PS人像提炼:教你PS制作水墨人像!

Ps软件,我想大家都很熟悉吧~但是最近很多新手朋友说:明明都是用同一个ps软件,为什么别人可以做出很酷很高级的人像素描,而自己用ps却只能编辑图层!其实想用ps做出酷炫的人像是可以的,但前提是你掌握了技巧~接下来我会教你如何用PS做出一个酷炫高级的有水墨效果的人像~另外多学点PS技巧,推荐你学习PS课程:PhotoShop2019从零基础入门到精通教程~

PS制作水墨人像操作步骤:

1.找到你的主题,从背景中剪下他们的整个轮廓。使用钢笔工具创建一个矢量形状。有问题可以以后参考。剪切完成后,按住Cmd/Ctrl键并单击矢量形状,选择并在模型(原始)层的副本(Cmd/Ctrl+J)上应用蒙版。

2.用选中的图层创建一个组,命名为Face。该组将是图像中模型的面部细节的主要来源。在进行下一步之前,您需要一个粒子画笔。你可以下载一套Photoshop的粒子烟雾笔刷。

3.将粒子烟雾画笔加载到Photoshop中,在“面”组中,通过选择/按住Alt并单击“添加图层蒙版”图标,将反转(黑色)蒙版应用到模型剪辑图层。选择一个粒子烟刷,点击一次黑色的面具,这样你就可以开始在模特的脸上画白色了。

4.在模型(原始)图层上,单击图层和遮罩之间的链接,取消遮罩与图层的链接。选择遮罩后,使用Cmd/Ctrl+T旋转并移动遮罩,以照亮您想要在模型中看到的面部和颈部。放置时重新链接。根据需要在“面孔”组中多次重复此步骤,直到您显示出您想要的内容。

5.用另一个向量切割模型的手臂和手。使用模型(原始)层的副本在“面”组下创建另一个组,并将其命名为Arm。将手臂切割的蒙版应用到这一层,这样只有手臂留在这一层。像在“面”组中一样,对“手臂”组中的层重复步骤4。让边缘慢慢消失,就像她的指尖。把她的肤色涂在你面具下面她胳膊够不到的地方。

6.在手臂组和脸部组之间创建一个新组,命名为“发梢”,并附加另一个模型(原始)层的副本和反转遮罩。使用粒子画笔,在她脸部附近和耳朵上方的发际线处绘制,并将混合模式更改为模糊。复制图层,并将复制图层的混合模式更改为亮度。随意用不同的粒子笔刷重画亮度蒙版,获得更混合的效果。7.在手臂组和面部组之间创建一个新组,命名为“发梢”,并附加另一个模型(原始)层的副本和一个反转的遮罩。使用粒子画笔,在她脸部附近和耳朵上方的发际线处绘制,并将混合模式更改为模糊。复制图层,并将复制图层的混合模式更改为亮度。随意用不同的粒子笔刷重画亮度蒙版,获得更混合的效果。

7.一旦对创建的初始替换模型感到满意,就可以通过压缩层来简化每个组中的层。根据您使用的机器,您可能希望通过使用Cmd/Ctrl+E功能展平每个组来节省空间,这取决于其中有多少层。或者,将每个群组变成一个智能对象,这允许您重新访问原始替换图层以进行更改。您仍然希望将每个组彼此分开,因为您希望编辑它们之间的层。

8.下载一个水墨纹理,在ps中打开,前往选择%3生态范围,在空白区域点击,然后点击确定。反转你的选区(Shift+Cmd/Ctrl+I)并在顶部添加一个新的蒙版。

9.随意使用蒙版边缘或细化边缘,只要您的选择仍然有效,以调整油墨云周围的蒙版边缘,如果它目前不符合您的偏好。最重要的是避免油墨周围出现白边,这样多层混合才能顺利进行。将蒙版应用到油墨层,命名为。垂直转到窗口% 3排列% 3文件,使用移动工具,单击并拖动墨迹层到主组合上。

10.用选中的墨水图层新建一个组,放在模型组下,命名为“墨水/云”。这将是你的家所有的墨水纹理背后的模型的脸和手臂。在这个新组中,复制您的油墨层(Cmd/Ctrl+J)并保持初始油墨层的可见性关闭,在这里您可以不断地从它开始绘制,这样您就不必回到初始剪切。要快速拷贝,请在“层”窗口中按住Opt/Alt+,点按层,然后将其拖到目的位置。

11.准备下一阶段时,最好为已创建的每个油墨层副本创建一个单独的组。由于将使用大量的剪贴蒙版,为每个主图层设置组将使组织更容易。变换(Cmd/Ctrl+T)刚刚拉出来的墨迹图层的副本,放大一点(不要大到失去分辨率)。放置流入或流出模型颈部的放大油墨层。注意方向,尽量模拟一个过程。

12.多次重复步骤12,以更改油墨层的大小和方向。注意重复的线条和形状,因为你会在整个构图中使用相同的墨水层(或者随时从ShutterStock购买更多)。使用蒙版将多个油墨层混合在一起,以创建新的形状和路径,并更改整个图像的流动。

13.根据您创建的形状的颜色位置,在需要调整颜色的油墨层的正上方添加一个新的空白层。将空白图层的混合模式设置为颜色,并通过按住Ctrl/右键单击%3遮挡蒙版或按住Opt/Alt并单击“图层”窗口中图层之间的分隔线,将图层裁剪到其上方的油墨图层。

14,选择一个柔软的圆形笔刷,选择你理想的颜色,开始在新建的颜色层上刷,不透明度50%,现在修剪到你的墨水层。目标是在模型周围的每个油墨层之间均匀地匹配或过渡颜色和色调。创建一个新层,并拖动它,使它停留在油墨层的顶部,你想再次过渡色调。要变亮,将混合模式设置为“屏幕”,并使用与过渡期间相同的颜色进行绘制。要使色调变暗,请将其设置为倍增。

15,选择一个柔软的圆形笔刷,选择你理想的颜色,开始在新建的颜色层上刷,不透明度50%,现在修剪到你的墨水层。目标是在模型周围的每个油墨层之间均匀地匹配或过渡颜色和色调。创建一个新层,并拖动它,使它停留在油墨层的顶部,你想再次过渡色调。要变亮,将混合模式设置为“屏幕”,并使用与过渡期间相同的颜色进行绘制。要使色调变暗,请将其设置为倍增。

16.任何构图中最后也是最重要的一步是用全局调整层将所有东西混合在一起。在其他组之上创建一个组,并将其命名为Adjustment。这最后一步也会给你实验性和创造性的任务。使用不同调整图层的组合来更改颜色、对比度和色调值。使用您的遮罩来控制调整位置。

经过以上步骤,那么一个高级酷炫的水墨效果的人像就完成了,不是很好吗?还可以用自己的人像图进行ps提炼~