Lol各种缩写

1、T:

指的是坦克,肉盾,高护甲,血多的英雄,可以承受很大的伤害。

2、DPS:

每秒伤害,每秒伤害,尤其是可以对敌人造成大量伤害的英雄。

3、广告:

也就是身体伤害。英雄联盟中英雄造成的伤害可以分为物理伤害、法术伤害和真实伤害。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,提高护甲魔抗不会减少真实伤害。

4、模数转换器:

是普通攻击持续输出核心的缩写,是一个游戏中每秒伤害核心之一。ADC在后期团战中主要作为持续伤害输出,所以ADC一般需要一定的农场能力。ADC英雄可以在后期改变局面。但是容错率低,所以ADC的位置感很重要,直接决定了团战的胜负。

5、美联社:

AP(AbilityPower)表示技能伤害。英雄联盟中英雄造成的伤害可以分为物理伤害、法术伤害和真实伤害。大部分英雄技能造成的伤害可以通过法术抗力减少。

6、装甲运兵车:

APC是团队技能每秒伤害的核心。他(她)贯穿一个团队的中期。往往是一个人在中途发展或者支援队友,帮他巩固装备。一般远程法师成为APC,所以造成的歧义导致AP成为法师的代名词;一般APC的职责就是瞬间造成大量伤害,让对方减员或者失去战斗能力。

7、进位:

Carry是Dota等竞技游戏中的游戏术语。carry的一大价值就是吸引ganker的注意力。一般情况下,让对手扛是很危险的,前期给对手扛留下太多的农场空间和时间,无疑是球队中期战斗的节奏。

8、Gank:

Gank是MOBA游戏中常用的战术,是指游戏中一个或多个游戏角色的动作,攻击、包抄、包围对方的游戏角色,或者预谋杀死对手,以数量或技能上的优势对其进行压制。

9、眩晕:

具有眩晕效果的技能的总称,也指打断对方连续施法和施法动作的打断术。

10、独奏:

一人一线是指英雄独自一人在一线对敌,经验高,升级速度远快于其他两条线。两个玩家一个接一个对战,没有其他干预。

11、Aoe:

范围效应,延伸到有范围效应的技能。

12,刀补:

指的是对血量很少的小兵造成最后一击的技术,也就是最后一次攻击小兵以获得小兵的钱,也可以指最后一次为英雄获得钱。

13、KS:

Kill Steal的简称,指的是为了一个敌方英雄的最后伤害而获得金钱和杀戮的人数。其实这个英雄的伤大部分都是队友造成的,也就是俗称的“抢头”。

14,兵线:

指双方士兵交战的线的位置。在英雄联盟中,士兵线是指双方士兵战斗的位置。通过控制兵线,把兵线控制在自己的范围内,以此来干扰对方,使其更容易补兵、争钱、Gank,是一种重要的战术。

15,对齐:

英雄联盟游戏中,小兵分为上线、中线、下线三条线。线对线是指在这三条线中的任何一条线上与敌方玩家的对抗,一般指双方塔都没有被推掉的情况。靠杀经济来源,小兵等。,可以提升经验,逐步提升装备等级。在线路匹配的过程中,伺机消耗对手的血液,压制对手,然后杀死对手的英雄,为游戏的胜利创造条件。这个时期称为线匹配时期。

16,控制线:

指的是通过手段控制己方附近(比如己方塔下)的兵线,可以让己方士兵在相对安全的位置打钱,也可以用同样的方式迫使对手进入相对危险的位置打钱,从而给Gank创造机会,更加压制对手。一个控线高手往往可以在自己的塔下或者在河的坡上控制线。

17,推线:

使用技能或高攻快速消灭敌方士兵,并带领己方士兵威胁或摧毁敌方防御塔。

18,清兵:

使用技能或高攻击快速消灭敌方士兵并获得金钱。又称刷兵争钱,英文“farm”。

19,沉默:

可以移动,可以进行物理攻击,但是不能使用技能。

20、监禁:

不能移动,可以使用技能,但是不能进行物理攻击。

21,头晕:

不能动,不能攻,不能用技能。