有哪些适合小学一年级玩的好玩的室内游戏?

1,展开你想象力的翅膀(培养发散思维)

主持人事先用纸板准备了一些圆形、三角形、长方形、正方形的图形,并邀请了一些同学来玩。如果主持人给一个人一个圆和一个很长的图形,请他在规定的一分钟内,运用丰富的想象力进行发散性思考,尽可能多地说出这两个图形可以组合成什么。比如一个垂直于长条的圆就是一把伞,也可以看成一对饼油条,一个笔记本,一支笔,也可以组合成一个篮球架,一个镜架,一个苍蝇拍...选手边讲边示范,以巧妙、合理、生动、多彩、合理的组合排名第一。

2.猜成语(培养判断能力)

这个游戏可以一组表演让大家猜,也可以两个组以对抗的形式进行。首先,一个小组的成员用哑剧表演一个成语小品。比如一阵射击后,十个人全部倒下。过来这里。这是什么?九死一生。最后评价一个人挣扎一会儿起床,哪组表现好,谁猜对率高。

3、“佛经”游戏(培养意志力)

主持人邀请了八个人来玩,把他们平均分成两组。一、A组担任佛经队,四人扮演不同角色:1,唐僧单脚打坐,双手交叉;2.孙悟空用手搭凉棚抬起左膝;3.沙僧向后抬起1腿做肩挑;4.猪八戒左臂屈肘支撑头部,右腿屈在右大腿上,身体靠着睡懒觉。B组全是怪物。比赛开始,主持人“1,2,3,...”有节奏地数着(击掌),B组喊着喊着:“怪物来了!怪物来了!”并且挑逗A组的人(但不是推拉)。A组的人坚持不动,一旦有人失去平衡,双脚落地,就是失误。然后两组交换角色,游戏继续。哪一组坚持不了多久就赢了。

4.坐公交车(培养反应能力和社会公德)

请口齿伶俐的同学带着表情朗读下面的小故事,要求参赛者听到“站”字时坐下,听到“坐”字时起立(包括“座”)。一名工作人员拿着一根纸棒站在每个参赛者身后,每当他犯了一个错误,就用纸棒猛击他的头部。最后,被敲的次数最少的人必须回答一个礼貌的小问题,回答好的人就是赢家。

一次,小明和他的妹妹乘公共汽车。上车后,小明找了个空座位。他离开妹妹,跑去坐下。这时,一个老婆婆走过来,手拉着手,站在小明身边。姐姐对小明说:“哥哥,你看你。你跟你奶奶坐着站着多不好!”!你赶紧站起来,让奶奶坐下!“小明被批评了,他很不高兴。他生气地说:“你让我站,我就不站。我想坐!”奶奶笑着说,“不要紧,你坐下,我不坐。”我姐站在小明旁边撅着嘴说:“你真没礼貌。我不想再站在你旁边了!"这时,公共汽车来了,老妇人下了车。看着老婆婆远去的身影,小明很不开心。他觉得自己错了。他情不自禁地站起来,悄悄地离开了座位。他自言自语道:“嘿,怎么了?坐和站,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐。

5、叫号答龙(培养思维能力)

把学生分成四组,依次编号。把黑板分成四块,分别写“春”、“夏”、“秋”、“冬”为主角,然后叫号码,要求写x个字。被叫的同学上来,用各自的主角写x字。内容随意,但真的写不出来。写“我不行”或者下面同行提示都可以。然后,打电话号码,换个人...在第一轮游戏中,只要你能盲目地造出一句荒谬的句子,就能激发兴趣。以后老师规定龙头和龙尾要让学生再玩一次“接龙的召唤”,增加了难度。

6.孙悟空三打白骨精(对文化敏感)

这个游戏可以两个人玩。先背对着站,两步远。比赛开始后,两人一起合唱:“孙悟空三打白骨精!”脚在同一个地方跳三次。注意唱最后一个字“京”的时候一定要同时跳180度,落地前做一个造型动作。造型动作有三种:1,抬高左膝,右手手掌放在额头前做天蓬,同时左臂微弯勾住孙悟空。2.把你的手放在腰上,把你的腿向白张开。3.像唐僧一样双手合十放在胸前。这三个童话人物之间的制约关系是:孙悟空胜白,白胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果恰好形状相同,再做一次,方法和之前一样。形状之间的制约关系一旦建立,输的一方会毕恭毕敬地向赢的一方鞠躬。

7,.钩肘站立(培养合作能力)

作为一组,首先两人手肘背靠背勾着坐在地上,然后主持人一声令下,迅速起立。然后三个人做,四个人做,五个人做...方法和之前一样,看哪一组站起来的人最多。赛后说说成功的经验是什么。

8.占位(培养解决问题的能力)

比赛开始后要求每队6个人一起站在一张报纸上,每个人身体的任何部位都不能接触地面。成功后,报站撕去一半,再撕去一半...直到失败,最后能以最好的方式站在最小的报纸上的队伍就赢了。

首先,跷跷板和羽毛球相遇

准备一把学生尺,一张象皮,一个毽子。用一个大橡皮和尺子在桌子上搭一个小跷跷板,一端放一个毽子,另一端倾斜,队员们依次玩。用手拍翘起的一端使毽子跳起,再用手接住得1分,每人可拍5次,分多者胜。熟练之后,还可以用脚、肘、面额来连接。也可以选择一个人向上拍,让另一个人抢。接发球者可以获得1分,成为向上投篮的人。

第二,装卸木材

桌子一端放1铅笔盒,盒子上横放10铅笔,另一端放1纸折的彭彭船,和铅笔盒一样大,配有2个钥匙圈,上面绑着30厘米长的细绳。游戏中,每组两人站在桌子两侧,拿起带环的绳子,下达命令后,将环插入铅笔两端,保持好平衡,将铅笔一根一根举到船上。戒指不允许碰桌面或铅笔盒,否则重做。当裁判记住,哪一组完成得最快就是赢家。当大量的人参与游戏时,可以布置几个桌子,同时进行游戏。

第三,小鸡孵出来了。

在地上分发一些大的废报纸,给四个参赛者每人一个记号笔。主持人发令后,参赛者先在一张报纸上画一个大鸡蛋,然后立即在鸡蛋中间撕开一个洞,通过这个洞钻出自己的头、肩、躯干和下肢。如果他们没有撕开鸡蛋的边缘,他们将成功孵化一只鸡,否则他们将退出游戏作为一个错误。获胜者可以立即再次抽签和钻孔,在规定时间内,孵出更多小鸡的人获胜。

游戏一:猜领导

1.游戏方法:点击猜中领导的学生到外面去,老师称这个学生为领导。在轻音乐或学生的歌声中,猜领队的学生开始猜领队三次。如果他们猜对了,领导会表演一个节目或唱一首歌,如果他们猜对了三次,猜对了领导的学生就会表演。

2.游戏要求:组长会刷牙、专心听讲、洗手、吹小号、拉二胡等动作,不断变换,全班马上就变了。全班同学都要遵守游戏规则,不得对猜领导的同学进行暗示或指点。领导也可以由老师自己来做。

游戏2:传递秘密密码

1.游戏方法:全班分成几个人数相等的小组,也可以按学生自然分组进行。老师对每组的第一个学生低声说出口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“迈步”。老师说开始,组里第一个学生对同组第二个学生耳语,最后一个学生依次通过。

2.游戏要求:各组窃窃私语时,其他组的同学听不到。如果他们听到了,这个团体的秘密就会被泄露,这个团体就会被认为是失败的。最快收到密码且最准确的一组将获胜。

游戏三:画一个足球场。

1.游戏方法:全班分成几个相等的小组。老师发令后,每组第一个人跑到黑板上画足球场的第一条线,把笔交给同组第二个学生。第二个学生也画一条线,依次类推,看哪一组先画足球场。

2.游戏要求:可以用粉笔在黑板上,也可以用圆珠笔或铅笔画在纸上。每人只能画一条线,比如“嘴”,必须画四笔。老师判断最快和画得最好的队获胜。