西师大版一年级数学第二册两位数加法讲义
教材分析。
“二数加一数(进位加)”位于西施师范大学版小学数学教材一年级下期。
第六单元100以内的加减法(2)本单元是整本教材的重点内容之一,是以后学习进位加法和一万以内初等算术的重要基础。
这节课的内容是建立在孩子们对“20以内进位加法”和“100以内进位加法”掌握的基础上的。两位数加一位数(进位加)既注重口算,又继续引入竖式计算,体现了计算方式和方法的多样化。
第二,学生
一年级二年级的孩子已经能熟练地计算20以内的进位加法,能用多种方法计算100以内的进位加法,能正确书写和竖式计算。
这个班的孩子对周围与数学有关的事物充满好奇,能收集数学信息和提出数学问题,能积极参与运算、观察等数学活动,有良好的学习习惯。
第三,谈谈教学目标
1,让学生经历探索两位数加一位数(进位)的计算方法的过程,并做出正确的计算。
2.培养学生在观察中的创新意识,训练学生思维的灵活性,培养学生在操作、讨论、交流中的自主探究能力,获得多样化的算法。
3.在解决实际问题中,进一步体验数学与生活的联系,增强数学意识,激发数学兴趣,发展数学思维。
第四,说说教学中的难点。
重点:使学生掌握两位数加一位数(进位)的计算方法,提高学生的计算速度,培养学生解决实际问题的能力。
难点:了解进位原理,提高计算能力。
动词 (verb的缩写)说话和教学方法
课程标准指出,数学教学是数学活动的教学,教师在教学活动中的作用是组织发现活动,在活动中关注学生,让学生在探索中学习新知识,体验探索过程。
情境教学法、操作实验法、发现法成为该课采用的教学方法和手段。
六、表示学习方法
在数学学习中,一年级儿童更喜欢生动有趣的学习情境、生动直观的操作、丰富多彩的游戏来吸引他们的注意力,激发他们对学习活动的热情。在这堂课上,孩子们通过操作练习、观察分析、合作探究等学习方法,积极参与获取知识的过程。
七、说教学过程。
美国著名心理学家布鲁纳认为,“学习的最佳刺激是对所学材料的兴趣。”这个论点告诉我们,在教学中,要充分挖掘教材本身的激励因素,让孩子知道数学与现实生活的密切关系,感受数学在生活中的价值,从而激发孩子学习数学的欲望和动力。
一,创设情境,激发兴趣
1,展示场景图
课本上例子1的场景图,是带孩子去玩,然后带孩子去摘苹果的场景。我觉得这种处理方式的好处是,孩子可以在场景中自然地复习旧知识。然后让学生说24+3。你是怎么算出来的?然后让学生观察操场上两个孩子准备矿泉水的图片。让学生提问并试着计算。问小朋友24+9等于33吗?我们来学习两位数加一位数的进位加法。相信你学过之后,很快就能算出24+9等于多少。然后板书这个话题引出了新的知识。这样的设计不仅为今天的学习做了铺垫,也激发了孩子的学习兴趣和求知欲。
一年级儿童的思维主要在具体的形象上,该课程的教学难点是“从十到十”,这是这种数学知识的抽象概括性与学生思维的具体形象之间的矛盾,而教学方法的一个重要作用就是将抽象的知识具体化,使儿童在生动具体的情境中,在操作、实践、观察、分析的活动中,更好地理解数学知识。
孩子们,你们想去操场吗?(思考)那就跟我走吧。看,这是一个操场。有一个魔术轮,一个跷跷板公园和一个划船公园。嘿,一群孩子在树下干什么?我们去看看吧。原来树上挂着又大又红的苹果。你想摘吗?(思考)好吧。先摘下这个苹果。老师:对吗?(是)全班都会来。太好了!(右)
谁能告诉老师24+3,怎么算?(4+3 = 7,7加20等于27)是这样吗?(是)太好了!操场上,两个孩子正在给大家准备矿泉水。
箱子里有24瓶矿泉水,已经买了9瓶。谁能问一个数学问题?(一个* * *,有几瓶矿泉水)很好!谁会做公式?(24+9 = 33)什么意思?(33)24+9等于33吗?今天,我们将学习两位数加一位数的进位加法。相信学完之后,我们就能很快算出24+9等于多少了?你有信心吗?(是)
二、运算实践探索算法
这一节,我安排了三个教学活动来突破这节课的难点。
1,摆杆
左边有24根棍子,右边有9根棍子。你能用棍子计算这个数字吗?
孩子遇到了一个新问题,24+9的数字加起来是10。怎么处理?然后同桌交换甩棍的方法。
然后让孩子们谈谈他们自己的挥杆动作。
在这个活动中,孩子们可能会有一些放棍子的方法。
(1)先把4和9合起来做13,从13中取出10捆绑,20和13就做33。
显示算法
24 + 9=33
20 4
13
(2)从9个中取出6个放入4个中,捆成一捆。20加10,加3等于33。
显示算法
24 + 9=33
6 3
30
(3)把24分成23和1,1和9组成十。
显示算法
24 + 9=33
23 1
10
(孩子们通过放棒独立探究解决了遇到的新问题,建构了数学知识的意义,进而让他们在合作交流的过程中享受学习成功的喜悦,充分发挥学习的主动性和积极性。让枯燥的计算学习变得生动有趣,形象直观。)
这个环节为孩子们提供了一个很好的展示和交流的机会,充分发挥了多媒体辅助教学及时快捷的优势。让课堂成为展示思维过程的平台,成为学生积累财富、享受资源的“加油站”。
我尽力让学生感受到数学知识的产生和发展,让孩子在知识的建构中理解和形成数学思维。这种数学思维是教学的根本目的。
2.摘要
好了,我们把棍子放进包里,快点行动。同学们,24加9,你们刚才想到了几个算法?(3种)
老师总结了第一个算法。我们来看第二种算法是把几变成十(太好了,把24变成十)第三种算法是把几变成十?(9)这三种算法,你觉得哪个快?(第三,因为...)(我喜欢1号)有人喜欢2号吗?(我喜欢第二个)
这三种算法中,有的先算全十,有的先补全十。为什么他们都有整十?(因为把整十相加很容易计算)
3、联系实际,解决问题
下面,我们就用自己喜欢的方法来解决一些问题。
(1)展示课件:操场上有一些蘑菇,左边有35个蘑菇,右边有7个蘑菇。你能问一些数学问题吗?谁会做公式?(35+7 = 42),对吧?(是)太好了!谁能告诉我你是怎么算出来的?(我把35分成30和5)好。还有其他算法吗?(-)还有别的吗?(——)哦,非常好。掌声。
(2)展示课件:我们去跷跷板天堂。跷跷板公园有18人玩,多了8个人。有多少人?谁能发表声明?(18+8 = 26),对吧?给它点个赞。
(3)展示课件:接下来,我们去划船天堂。有9只手船,56只天鹅船,划船天堂里有多少只船?谁能发表声明?(56+9 = 65)谁能告诉我你是怎么算出来的?
(4)好了,孩子们,我们今天学的东西在书的第62页。请打开书,看一看例2。好的,请拿出你的笔,认真完成这三道题。做个好同学,请坐直!完成了吗?让我们检查答案。全班鼓掌祝贺自己。非常好!
好了,孩子们,快把书合上。操场上还有更多好玩的地方等着你。你想去吗?(思考)
看,这是一个两栖岛。你想在岛上玩吗?水陆岛好玩!你必须选择一条好的路线,并正确地进行口头计算,然后才能安全到达该岛。否则,你会掉进河里,撞上一条大鲨鱼。你准备好了吗?先从1开始,全班一起读(42+8 = 50)。正确!接下来你会选什么号码?(2号)为什么我们一起读(4+46 = 50)的时候2号卡没有变绿?(因为后面没有路)可见我们被骗了。好,快回来,3号去。下一个数字是什么?(4号,5号)下一步怎么办?(取6、7、8)多好啊!10号草坪要填+或-。猜猜应该填什么?(加号)56+4 = 60,60大于57。恭喜你!我们勇敢地冲向水陆岛。我们去岛上玩了。
通过以上练习,让孩子理解两位数加一位数的算术,在理解算术的基础上,通过计算练习进一步巩固计算方法。
三、课堂总结
小朋友,今天我们学了哪些知识?(两位数加一位数的进位加法)什么是进位?与学生交谈。
请仔细观察24+3和24+9中的一个等于29,为什么一个等于30?(因为4加9等于13,舍位大于10。)对,4加9等于13。如果它超过十个,我应该在哪里携带它?(十进制)24+3 = 27,4+3 = 7,4加3小于十,所以我们不把一进十。四加九已经是十了,应该把一进十。
第四,尝试独立和发散思维
荷兰著名数学教育家弗里登塔尔说:“学习数学唯一正确的方法是再创造。”即孩子自己去发现和创造自己想学的东西,老师的任务就是引导和帮助孩子去做这种再创造的工作。
今天我们学习了进位加法。在生活中有用吗?
老师有20个苹果与大家分享。其中男生15,女生6。够不够?(不够)为什么?
现在是春天,大自然是如此美丽!同学们看,老师要带你们去春游了,其中大车28人,客车19人,小车3人。大车和小车要做多少人?(28+3 = 31,就是31人)公交车和汽车要做多少人?(19+3 = 22,22人)
(这样的教学巩固了今天所学的知识,提高了孩子对计算的兴趣,形成了课堂高潮。)
在整堂课的教学中,我没有简单地把计算方法教给孩子们,而是让每个孩子在生动的情境中,根据自己已有的知识和经验,主动地去构造,亲自去探索算法的过程,理解进位原理,实现计算方法的多样性,激发孩子们的学习热情。