棒球比赛转播中屏幕上的E H R是什么意思?如:E H R Yankee 3 5 0白袜子1 4 0求专家建议。
r,即跑垒,是获得的分数,即比赛开始以来(显示记分牌时)对应球队获得的分数(即有多少人跑回本垒)H,即击球,即整队所有人在这场比赛中的击球次数之和(击球可以理解为击球手击球后安全到达垒包,包括本垒打)E,即误差。一次失误可以简单理解为防守方本来可以杀了人,但是因为防守方的粗心大意,对方安全上垒或者安全得分。另外还有很多很多的棒球得分数据,比如每个后卫的数据,击球手的数据,投手的数据……所以缩写也很多。
棒球统计
维基百科,自由的百科全书
统计对棒球很重要。比赛的一个显而易见的重要部分是保持对运动员成绩的统计。这个会议是由亨利·查德威克在19世纪发起的。他根据自己在板球方面的经验,设计了击球率和防守率的概念。自从美国职业棒球大联盟成立以来,其统计数据一直保持不变。
目录[隐藏]
1常用统计缩写
1.1适用。
1.2击数据
1.3投手数据
1.4基础运行数据
1.5驻军数据
另请参见。
[编辑]常用统计缩写
大多数专业术语也适用于垒球。这里只提供简单的解释;有关完整的解释和含义,请参见相应的条目。
[编辑]申请打字
英文缩写中文翻译英文全称简介
a或g或GP打棒球的次数一个球员打棒球的次数。
AVG或BA的击球率
BB保送(四球)四球,即保送或球上垒,击球手可以前进到一垒。
h命中命中。没有任何错误,击球手将投手投出的球击入界内,这样击球手至少可以安全到达一垒。
G/F滚飞比优于地滚球飞球比。
HB或HBP触球击球次数投手投球击中击球员的次数。
HR本垒打本垒打,跑垒员一次跑了四垒,没有失误。
三振出局三振出局,击球手出局。
唇后临界压力命中率的潜在压力情况
在LOB左半垒结束后仍留在垒上的进攻者人数。
SLG或SP%长击球率Slugging百分比(允许)长击球率=垒数/击球数。
[编辑]罢工数据
英文缩写中文翻译英文全称简介
1B一垒安打(一垒打)使击球手能够安全到达一垒而不出现防守失误。
2B在二垒的二垒安打使击球手能够安全到达二垒,没有任何防守失误。
3B在三垒击出三垒安打,使得击球手安全到达三垒,没有任何防守失误。
AB打在蝙蝠上完成一击,这个一击并不是成功的祭祀触击,走位,高飞祭祀的次数。
投手让击球手把球击出。
BBP或BB%或W/AB步行率步行次数÷数字。
BB/K保送,三振率保送率÷三振率。
EBH或EB或XBH长期打额外的安打。两安培+三安培+全垒打。
FC外野手的选择在内场接住外野手的滚地球,并试图击倒前跑垒员,而不是击倒击球手跑垒员。
GIDP或DP双杀双杀或绞杀双杀一次,这使得攻击者出局。
GS满贯全垒打满垒时大满贯打出的全垒打。
IsoP纯远距离命中率孤立力量远距离命中率-击球率
OBP的基础百分比(命中+保送)÷(命中+保送+飞行牺牲命中)
OPS全攻指数垒上加击球基础率+远射率
PA打者在本垒板出场的次数,不管结果如何。
R得分跑垒合法安全返回本垒的次数。
RC跑分创造的数据,指的是一个球员在比赛时能为球队得多少分。
打点打点打点跑击球,让跑垒员回到得分(包括击球手自己)没有双杀或失误。
高飞牺牲击出高飞球让另一个击球手打进高飞球的次数。
牺牲击球次数牺牲击球次数允许另一个跑垒员进攻。
TA攻率总平均(安打+盗垒成功+四个死球)÷(安打-安打+盗垒刺+双杀)
每支安打有一支安打,两支安打在二垒,三支安打在三垒,四支全垒打。
TOB的次数基于击球、保送和触球的次数
保送本垒打就是再见本垒打。
[编辑]投手数据
英文缩写中文翻译英文全称简介
平均每九局BB/9 B9值保送或基球保送。
BK投手犯规BALK观看手犯规
对BS或BSV的营救失败了。吹救在有成功解救机会的时候去解救,被追平或者逆转。
CG投手独自投完整局的场次。
防务研究局国防独立时代
ER自责分(责任失分)赚得的跑分投手应该对失分负责,而不是失误或脱逃造成的失分。
自责分率(又称自责分率)每九局赚跑分平均数×9投手自责分率。
GIR接力赛运动员不作为首发出场。
GF救援时代游戏结束球员是最后一个投手的球队在游戏中。
GS或S先发赛开始的场次投手是第一个投球的投手。
每九局H/9 H9安打数是平均每九局安打一次。
HLD或H中继成功。Hold(各国规定不同)在救援情况下打的,至少投了2/3局。出发时球队领先,平局比分不在垒上。
IBB故意用四个球保送击球手。
当爱尔兰共和军继承的跑垒员允许替补投手上场时,他已经在垒上,在投手的主投球中得分。
IP局数投球手投出的局数,一次出局是1/3局。
K/9 K9每九局三振出局平均九局三振出局。
K/BB三振保送比三振保送比三振保送。
当投手输掉比赛时,对方领先,继续领先,直到比赛结束。投手记录了一次失败。
奥巴在垒上对抗(安打+保送)÷(投手的座位数)
计算投手投出的球数。
P/GS先发投手每场比赛的平均投球数。
每局投球数每局投手投球数
R/9得分率平均每九局得分一次。
SHO封闭封杀的次数让对手整场比赛零分。
SV或S救援成功。当球队领先时,救球投手上场,投完剩下的比赛并获胜的次数。
SVO营救机会成功营救机会的数量。
TBF投手面对的击球手总数。
当投手W赢得比赛时,该队保持领先,最终获胜。投手记录了一次胜利。
W+S救济赢加拯救赢+救援
威普是在基础率保送加上每局投球的安打数(安打+保送)÷局。
平均每九局9次保送率保送。
投手投出的球太高、太低或太宽,以致接球手无法让一个或多个跑垒员进入下一个垒包或得分的次数。
WPCT胜率wins \(赢+输)
[编辑]基本运行数据
英文缩写中文翻译英文全称简介
在试图偷垒时被抓到偷垒被杀的次数。
SB偷垒跑垒者在比赛过程中利用投手的投球动作开始下一个垒包。
PSS或SB%盗垒成功率成功盗垒的概率÷(盗垒成功+盗垒失败)
[编辑]驻军数据
英文缩写中文翻译英文全称简介
a协助外野手触球,导致对手出局。
DP双杀双杀造成两名进攻球员同时出局的一系列连贯防守动作。
e失误失误外野手正常情况下可以完成的防守动作没有完成,使得应该出局的球员没有出局。
FP守备百分比(暗杀+杀人辅助)÷(暗杀+杀人辅助+失误)
每一个出局防守者可以得到1/3的防守局数。
PB躲过传球接球手的失误让对手得分。
阿宝刺或牵制出局/接球被迫上垒,外野手接住了球,但跑垒员不在垒上/被投手牵制出局。
射频射程因子(暗杀+杀人辅助)× 9防局。防守队员在每九局防守中可以出局的次数。
TC防守机会总几率暗杀+助杀+失误
一系列连贯的防守动作,TP三杀三连打,造成三名进攻球员同时出局。