数学教学“多少瓶牛奶”的教案设计

[教学目标]

1.通过问题情境的探究,学生可以画出9加几的进位加法,初步感知计算方法的多样性,并能处理生活中的一些简单问题。

2.通过实际操作和探索计算方法的过程,理解“四舍五入十”的计算方法。

3.通过合作交流,初步形成合作意识。

【教材分析】

“牛奶有多少瓶”(9加几的进位加法)是20以内进位加法的第一课,是学生学习进位加法的基础。教材* * *分为三个活动:第一个活动是观察思考生活情境,提出数学问题,列出加法公式;在第二个活动中,我们通过放一个小棍(或数字)探索了“9+5”进位加法的多种计算方法,特别是在“凑十”时,可以将五除以九,也可以将九除以五;在第三项活动中,学生被要求使用他们最喜欢的方法,通过“尝试”两个加法公式进行计算。教材使用学生非常熟悉的情境,引导学生自主探索计算方法。由于学生的生活经历不同,计算方法也会有多样性。这样的安排有利于培养思维的灵活性和独立性。

学校和学生情况分析

在日常生活中,有些同学已经有了一些20以内的加法的计算经验,通过之前的学习,同学们已经能够计算10以内的加减法。教师在教学中要创设丰富多彩的活动,让学生独立思考,交流算法,体验计算方法的多样性,从而培养学生的创新意识和思维的多样性。

【教学手段】

教学方法:讲解和对话。

学习方法:讨论和合作学习。

教学准备:课件,棍子,黑板。

【授课时间】35分钟

[教学设计]

(一)创设情境,激发兴趣

老师:今天是淘气的生日。好朋友们都来为她举办庆祝会。他们中的一些人送蛋糕和一些花。晓晓带了牛奶来庆祝。数数有多少瓶。看着笑容满面的礼物,两手空空的菲菲感到很尴尬。她飞快地跑回家,把家里的牛奶都拿了过来。数数吧,孩子们。她带了多少瓶牛奶?(计算机演示场景)

生:(齐)1瓶,2瓶,3瓶,4瓶,5瓶。

老师:调皮看着笑笑和菲菲送的礼物,开心地数着。(屏幕冻结)

(评论做一个学生喜欢的故事。借助故事,创设问题情境,让学生觉得很有趣,激发学习欲望和参与动机。)

老师:小朋友,你从图片中知道了什么?你会问数学题吗?

健康1:笑笑带了9瓶,菲菲带了5瓶,他们带了几瓶牛奶?

生二:笑起来比飞起来多送几瓶?

生3:飞飞比晓晓少几瓶?

老师:今天老师和小朋友一起解决“现在有多少瓶牛奶是淘气的”这个问题。是不是先把其他问题存到问题银行,以后再拿出来?

生:(齐)好!

(二)互动教学活动

1.活动1。

(1)看图说出意思,引导学生根据图片复述意思。

健康1:笑笑送了9瓶牛奶,菲菲送了5瓶牛奶。一个* *里有多少瓶牛奶?

(2)根据复述的意思,指导学生制作公式。

老师:你刚才说的真好。那么如何制定“一个* * *”有多少瓶牛奶的要求呢?

健康1: 9+5 =?

生2: 5+9 =?

(3)探索算法。

老师:你有什么办法可以帮助淘气算出有多少瓶牛奶吗?你可以先用你学校的工具摆个姿势说说,或者选择你喜欢的方法解决,然后把你的方法告诉你的同桌。

(给学生留下足够的时间和空间,老师走在学生中间,倾听学生不同的算法,引导学生积极参与。)

老师:我们来听一些解9+5=的方法。在汇报或者听学生汇报的时候,希望你能做到这两点。

(1)认真听其他同学的算法。如果有不同意见,可以在学生报到后再问。

(2)如果汇报时用的是棍子或圆盘,最好是边摆姿势边说话。

生1:我一个一个数,一***14瓶,9+5=14。

生2:我从9数到5,10,11,12,13,14。(一边掰着手指头一边数。)

生3:我左边放了9个小圆片,右边放了5个圆片。我从右边拿1个小圆盘和左边的9个一起做10,10和右边剩下的4个加起来是14,所以9+5=14。

生4:也可以从左边取5个小圆片,从右边取5个小圆片,凑成10,然后和左边剩下的4个小圆片合并,10+4 = 14。

老师根据学生的听写在黑板上写字。

在评价报告时,让每个学生都有机会表达自己的想法,让不同的思维方式在集体反馈中得以展示。)

老师:比较几种算法,你最喜欢哪一种?为什么?

生1:我喜欢生3的方法,因为它把5分成1和4。先算9+1凑成10,再算10加几得一打。

生2:我最喜欢第二种方法,9后倒数。

老师:看到你这么喜欢帮助别人,淘气一定很开心。现在来看看哪个方法调皮最喜欢你。电脑显示的是生3生4的十点法。)

老师:你觉得这个方法好吗?

生:(齐)好。

老师:你能试着说一下吗?同桌的学生互相交谈。)

(点评十点法是一种重要的方法,通过小组合作讨论的方式,可以让大部分学生接受,但也要考虑小部分学生的接受能力。我们不仅要肯定他们一个一个数的方法,还要尽力让他们学会如何补十。老师可以用“你觉得这个方法好吗?”“你喜欢这种方法吗?”“你能试着说说吗?”等问题,创造更多的机会让他们和其他同学交流,用自己的语言表达自己的想法,理解十点法的含义。)

2.活动2:故事延续和方法迁移。

老师:刚才小朋友帮淘气解决了问题,同学们都很开心。淘气也想找你帮忙。

(1)比较计算。

(电脑显示补充问题:开火车)

9+1+1= 9+1+2= 9+1+3= 9+1+7= 9+1+8= 9+1+9=

9+1+4= 9+1+5= 9+1+6=

(2)想想算算。

9+3= 7+9=

小组活动,先用自己喜欢的方式说或摆姿势,然后分组汇报交流。

再次,用故事激励学生。孩子们乐于帮助淘气的请求,在愉快的氛围中学习。老师要知道学生掌握了什么,尤其是一个一个数的学生是否通过练习掌握了补十的方法。)

3.活动3。

(1)圈出并计算。

老师:白兔哥哥发来一封信,有四个问题,要求四个人一起努力。每个人要用自己喜欢的方式选择一个问题,把你的算法告诉小组里的同学。四个人全部完成后,就认为是顺利过关了。

①看图,圈出并独立完成每道小题。

2分组交流,选一个小问题说说你是怎么做到的。

(3)集团代表报告、展示、集体交流修正。

(点评各种形式的练习,对学生有新的动力。在实践中,不仅要求学生自己开口说话,还要培养小组的合作能力。对于学习有困难的同学,可以通过物理操作加深理解,或者请小组里的其他同学帮忙解决。用自己喜欢的方式说出来,体现算法的多样性。)

(2)游戏活动。

“看谁数的多”(电脑显示游戏态势图)。

提前准备好1 ~ 10的卡。游戏过程中,老师会先组织学生示范做,然后分组作业。在活动中要注意学生之间的合作与交流。

看图,了解游戏规则。

②分组做数学游戏,比如9+4=,把公式告诉对方,同时说说自己是怎么做的。

)对于学生来说,数学学习活动应该是一个生动活泼、个性化的过程。教师要根据班级的实际情况组织,因人而异,因地制宜。玩游戏有很多种方式。通过游戏,可以提高学生的学习兴趣,达到练习的目的。)

(3)教学总结

老师:通过学习,你能算出9加多少吗?想想看,你还收获了什么?