谁有青岛版小学六年级信息技术教案?

青岛版小学六年级信息技术上册,全套教案,***36页,此处不可复制,可以到我们网站下载。

课堂教学计划

授课时间:2006年2月14日(第1周)

项目第一课,走进闪客世界,新授予1教学时间。

教学目的学习启动和退出flash Mx窗口。

了解flash Mx窗口的基本组成。

焦点

困难窗口的基本构成

教学方法:讲解、小组合作、探究。

没有教具

没有学习工具

教学步骤、教师活动和学生活动

引起兴趣

启动flash Mx老师展示一些flash作品给学生观看,激发他们的学习兴趣。

老师的解释:flash是美国macromedia公司发布的一款软件,可以帮助我们制作精彩的动画、好玩的游戏、多彩的mtv、精美的贺卡等等。flash Mxzhong的Mx就是它的版本号,功能强大。用flash制作的动画会生成一个小文件。非常适合在网络上传输。让学生谈论他们最喜欢的卡通片。讨论漫画是如何制作的。

要求学生按照之前学习的程序启动方法启动flash Mx。

练习:还有哪些方法可以用来启动flash Mx?

了解flash Mx窗口。

学生练习。

让学生比较flash Mx窗口与我们学习的word窗口和绘图窗口的异同。

时间线:时间线记录了所有动画信息,包括动画时间的控制,人物出场的顺序及其对应的配合等。它是控制动画过程的最重要的手段。

属性面板:在动画制作过程中,当你选择任意一个对象时,该对象的所有属性都会出现在属性面板中,方便你编辑该对象。

面板区:面板区包括调色盘、色样、组件、解决方案等常用面板。这些面板都是浮动面板。按住标题栏随意拖动他们的位置,点击标题栏的关闭按钮关闭。如果你想再次显示它们,你可以在窗口菜单中执行相应的命令。

正确关闭flash Mx窗口并退出其程序。学生讨论,关注差异。

学生根据老师的讲解进行相应的操作,重点是属性面板和面板区域中各个组件的功能。

讨论:您可以使用键盘上的tab键隐藏或显示所有面板。让学生试一试。

填空,知道窗户的构成。

练习。

板书第一课,走进闪客的世界。

flash Mx程序的启动

对flash Mx窗口的理解

Flash Mx退出

后记是一个全新的程序,所以对这部分知识不是很了解,在教学中和学生一起提高。让学生互相交流。

课堂教学计划

授课时间:2006年2月21(第二周)

项目第二课,我家乡的小屋课,新授予教学时间1。

教学目的学习在flash Mx中创建和保存文件。

了解flash Mx中的绘图工具箱。熟悉flash Mx绘图工具箱中的箭头工具和矩形工具。

使用flash Mx绘图工具练习绘制图形。

焦点

困难工具的使用。

教学方法自主探索,任务启动。

没有教具

没有学习工具

教学步骤、教师活动和学生活动

介绍一门新课

了解flash Mx工具箱

画一个小屋。让学生自己启动flash Mx程序。

引导学生知道工具箱中工具的名称。

老师解释了步骤。

1.创建新文档

启动flash Mx后,将自动创建一个新的空白文档,该文档的属性将显示在属性面板上。

指导学生讨论和交流经验。学生观察:flash Mx工具箱和绘图工具箱有什么异同?

练习:写出工具的名称。(8页)

经验交流:

与小组中的学生交谈。你能从“属性”面板上看到信息吗?

想一想:你还知道哪些创建新文档的方法?

2.修改文档的属性。

2.填充颜色

组合命令的使用。

文件的保存由老师解释:

步骤1:单击属性面板上的大小按钮。

第二步:弹出文档属性对话框,设置文档大小,点击确定。

第三步;开始画画。

步骤1:单击工具箱中的矩形按钮,在工具箱的颜色面板中将矩形的边框颜色和填充颜色设置为浅绿色。

第二步:拖动鼠标在编辑区底部画出一个矩形,画出的矩形将用设置的浅绿色边框和填充颜色填充。草的绘制完成了。

步骤3:保持工具选中,重置矩形边框为黑色,填充颜色为橙色。在草的上方拖动鼠标,画一个橙色的小方框。

第四步:保持黑色边框不变,填充颜色设置为深棕色,然后在墙壁上方拖动一个长方形作为小屋的屋顶。

保存画好的图片。

教师总结

让学生讨论他们所学的内容。学生练习。

请根据课本画一间小屋。

学生根据老师的讲解进行操作。

注意:不要将两个矩形图重叠。

第五步:在工具箱中选择箭头工具,将光标移动到矩形的右上角,光标会发生变化。调整屋顶的形状。

第六步:选择箭头工具,双击选中的屋顶,拖动到合适的位置。

学生自己画门和窗。

学会自己保存和组合。互相交流经验。

板书第二课,故乡的小屋

了解flash Mx工具。

工具的使用

图片的组合和保存。

这一节的任务很重,只在下一节要给学生更多的练习时间。