增加团队凝聚力的游戏
有哪些增加团队凝聚力的小游戏?以下是我整理的一个增加团队凝聚力的小游戏,希望对你有帮助。
游戏:绑在一起
时间:10 ~ 15分钟
人数:如果时间允许,人数可以不受限制。通常每组不超过24人。
总结:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,让团体充满活力。
目的:
1.让团体充满活力。
2.让大家动起来,笑起来。
3.增强团队精神。
准备:
步骤:
1.让队员们紧密地围成一个圈。
2.让每个人举起左手,右手指向圆心。每个玩家设定好这个姿势后,让他们用左手握住搭档的右手。一旦抓住,就不要放过。
现在要把自己从“锁链”上解开,不要松手。你解开后,让所有人站成一圈,不管你面向哪个方向。有时候会发生大家自己解开,却形成几个小圈子,而不是保持原来的大圈子。如果不希望出现这种情况,可以在完成第2步后进行闭环测试。在圈子里随便选一个人,让他用右手捏另一半的左手;左手被捏的人然后用右手去捏朋友的左手;这一直持续到“捏信号”回到第一个人的左手。如果握手信号没有回来,你需要重新开始。可以根据实际情况决定是否需要闭环测试。
讨论问题示例:
1你遇到了什么困难?如何克服这些困难?
每个人的任务是什么?
如何把这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全性:
告诉队员,当他们感到被拉扯扭曲不舒服时,可以暂时松开队友的手,但必须尽快调整姿势,重新抓住队友的手。
如果球员身体柔韧性不好,可以适当降低要求,告诉他们在比赛过程中只需要保持双手接触,不必牵着队友的手。这样可以避免手不能自由转动而造成的各种扭曲。
灵活性:蒙住所有或一半玩家的眼睛。
游戏:夏洛克·福尔摩斯
时间:10分钟
人数:不限
总结:这是一个很好的游戏,可以在训练初期玩。通过游戏展示如果一个人缺乏观察力会发生什么,告诉他们如何在整个训练中提高观察力。
目的:向你展示如何成为一个善于观察的人。
准备:
步骤:
1.让玩家结对。
2.每个人仔细观察自己的搭档一分钟。
3.一分钟后,转身离开对方,不能再看对方一眼。
4.每人做出7次以上的外貌变化,可细微可一目了然。
5.让搭档再观察对方一遍,依次告诉对方有什么变化。
讨论问题示例:
1有多少人能准确说出伴侣所做的所有改变?
为什么大部分玩家不能一下子说出所有的变化?
如何把这场比赛和我们后续的训练联系起来?
如何把这个游戏和我们的实际工作联系起来?
游戏:串名游戏
游戏方法:
队员组成一个圈,任意提名一名队员介绍自己的公司和名字,第二名队员依次介绍,但说:我* * *在* * *,第三名队员说:我* * *在* * *,以此类推...最后介绍的玩家会重复之前所有玩家的名字和单位。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的理解。
游戏:循环相位控制
器具:无。
人数:两人
方法:单词是“猎人、熊和枪”。两个人同时说着话,在说最后一个字的时候做了一个动作——猎人的动作是双手叉腰;熊的动作是双手放在胸前;枪的动作是双手举成X枪形状。双方用这个动作来判断胜负。猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人。如果动作相同,他们会重新开始。
刺激:这个游戏的乐趣在于双方的大动作,很搞笑。
缺点:只是两个人的游戏。
游戏:官兵抓贼。
用具:四张小纸条,上面分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。
人数:4人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。画“捉”字的人,要根据另外三个人的面部表情或其他细节,猜出是谁拿着“贼”字。猜错的人会受到惩罚。猜中“官”字的人来决定怎么罚,抽到“兵”字的人来执行。
刺激:简单易行,不受时间、地点、场合的限制。
缺点:不容易人太多。
游戏:射击七个命令
器具:无。
人数:不限
方法:多人参与,从1-99开始计数。但是,当有人数一个包含“7”或“7”的倍数的数时,是不允许数的。一个人拍后脑勺,下一个人继续数。如果有人报错号或者射错人,执行程序。
兴奋:没人会出错,虽然是很简单的算术。
游戏:驾驶火车
器具:无。
人数:两人以上,多多益善。
方法:开始前,每个人说一个地名代表自己。但是位置不能重复。游戏开始后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你要说:“开车,开车,开火车,北京的火车就要开了。”大家一起问:“我们去哪里?”你说,“上海是开放的”。代表上海的人会马上回应,然后说:“上海的火车就要开了。”然后大家一起问:“我们去哪?”然后这个人选择另一个游戏对象,说:“开到某某地方。”如果对方稍微犹豫一下,没反应过来,那就输了。
刺激:可以增进人与人之间的感情,可以利用让他(她)“开火车”的机会,表达自己的感受,眉目传情。
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