请具体谈谈美术教学中运用信息技术的原则。

由于信息技术在教学中的广泛应用,教材的收集、教学过程的形成以及学生掌握知识的方法都发生了质的变化,尤其是美术教学受益最大。美术是一门造型和视觉艺术,每堂课都离不开具体可见的图像,图像的视觉效果直接影响课堂教学的质量。信息技术的合理运用不仅开阔了学生的视野,提高了学生的审美素质和思维能力,而且为培养学生的创新意识,促进学生的全面发展提供了可靠可行的物质基础。以下是我自己的看法,仅供大家参考。

首先,信息技术极大地方便了教学资源和学生信息的收集。

(1)备课时老师注重准备教材,学生注重备课,没有内容,套用备课的方法,对教学和学生都是不负责任的。在这个阶段,网络搜索和相关光盘内容的提炼为教师创造了方便、准确的资源收集条件。比如我在教《乘风破浪》的时候,为了了解船舶的发展历史和种类,我不仅查阅了相关书籍,还点开了教学光盘上的图片,更重要的是在网上搜集了关于船舶的历史知识和种类的图片、视频等资料。丰富的信息资源填补了我对船舶这种作为水上主要交通工具的历史悠久的浅薄认识。最后,选用的素材配以背景音乐、解说和文字提示,既丰富了教学内容,又提高了教学质量。

至于中学生在课堂上可能提出的相关问题,我在设计CAI课件时也做了相应的准备。我把学生讨论中可能提到的事件场景缩小,放在屏幕的一个角落。同学们在讨论中提到的时候,我用放大程序及时全屏显示,清晰和谐。这样课前教材准备充分,操作简单,画面、文字、音乐配合得很好,真正提高了美术课教学备课的有效性。

(2)信息技术的普及也为学生提供了课前预习和收集信息的有利条件。比如手工教学,学生根据我在课前提出的预习任务,在网上搜索绘画、剪纸、泥塑、动漫的相关信息。在这个过程中,学生们被这堂课有趣的内容极大地吸引了。在课堂上交流信息时,学生的表现欲极强,进而促进整体课堂气氛的升华,为师生双边活动和教学的顺利开展打下良好的基础!

二,巧妙运用信息技术优化课堂教学过程

现代信息技术的飞速发展,特别是计算机和多媒体的应用,可以采集、编辑、存储和显示文字、声音、运动图像、图形、图片等素材,并对其进行有机的组合、加工和处理,从而优化了课堂教学过程,揭示了以往教学中一些难以解释清楚的概念的本质,将教育技术带入了信息时代,极大地丰富了教育的内容。教学

(一)上课之初,趣味横生。激发兴趣是课堂教学的首要环节。精心设计这一环节,使学生从新课开始就有强烈的求知欲望,对学生学习新知识非常重要。因此,在美术教学过程中,教师可以根据教学内容的特点和学生的心理特点,遵循趣味性和针对性的原则,根据新课程的内容和学生的学习实际,巧妙地运用信息技术,促使学生产生强烈的探索和求知欲望,从而进入最佳的学习状态。比如《森林王国》教学之初,我用CAI课件和猜谜游戏“翻猜”:这节课的“主人公”藏在大屏幕上排列整齐的九个色块下面,老师随意点击色块,下面的物体的部位就显现出来了。学生通过观察大胆猜测,先回答。当老师点击中间最大的色块时,凶猛的虎啸和老虎完整的头部形象让学生恍然大悟。信息技术结合游戏形式的引入是非常有趣和客观的。课件中的虎形和虎声的冲击,给学生以视听上的双重震撼,既锻炼了他们的观察和反应能力,又极大地激发了他们继续探索新知的欲望。这时老师揭示这节课的题目(题目的写作也是电脑处理的)和活动的内容,既表达了这节课的主题,又让人感到自然流畅。这样,新课程的引入使学生产生了“怀疑”和学习兴趣,于是探索新知识奥秘的心情油然而生。他们带着强烈的好奇心和浓厚的学习兴趣,积极地开始学习新课程,为完成教学目标,达到“课初兴趣生”的良好教学效果打下了良好的基础!

(2)启发和探究。启蒙是训练学生勤于思考、发现问题、提出问题的一个环节,是运用视觉、听觉、触觉、口语、试做、试画等多种感官的个人活动。“诱导探索”这一环节与“启发思维”这一环节密切相关,是学生探索新知的中心环节。因此,创设情景,让学生思考和探究问题是课堂教学的主要环节。在这个过程中,让学生保持愉快的学习心情,真正提高教学效率,是不可或缺的教学方法。

1.以前要欣赏课本之外的丰富图片,需要从报纸、书籍、幻灯片、视频中大量搜集,而且老师讲课时需要大量的口头讲解,让学生毫无兴趣,更不用说欣赏有科学知识的图片了。但使用电脑和液晶投影教学后,美术课的欣赏部分有了很大的提高,变得趣味盎然。比如我在教《蝴蝶飞舞》的时候,以问答和CAI课件展示的形式,让学生欣赏和了解蝴蝶的基本生长过程,让艺术教学和科学知识自然紧密结合。课件中“特殊蝴蝶”图片的展示给所有学生一种新奇的视觉享受,从而潜移默化地影响他们大胆的创作。接下来的视频中翩翩起舞的蝴蝶让学生充分感受到了蝴蝶的婀娜多姿,极大地激发了他们的探索欲望和创作激情,随之而来的是大量美丽奇特的蝴蝶照片的欣赏,激起了孩子们对蝴蝶和自然的热爱。观众不仅可以一窥整部作品,还可以放大某些部分进行观察。学生身处课堂,却能打破时间、空间、地域的界限,漫步于绘画长廊,飞翔于想象空间,美育潜移默化。

2.物理投影的广泛应用更是数不胜数。教科书中图片的自然呈现和再放大;老师示范绘画、制作等技能;在展示学生作品的过程中,可以随时使用物理投影来达到良好的展示效果。此外,大屏幕上这种超大型的纯视觉艺术的展示,同时照顾到了教室里的所有学生,而不仅仅是前排的一部分学生可以清楚地观看所有的展示,充分体现了教育教学面向所有人的教学原则。

3.电脑绘画的运用为小学美术课程中技能性较强的设计应用课程的教学提供了便利的创作条件。在技术与设计的基础教育中,教师要做大量的示范,学生要做大量的训练。因为这类教学内容的图形非常规范严格,上色技巧非常讲究,所以制作模型画或者完成作业都非常费时费力。但是,在计算机中对图形进行绘制、着色、编辑和修改是非常方便快捷的,因为软件提供了大量的绘图工具和编辑命令供用户使用。比如传统图案中的单一图案、双向连续图案、四向连续图案在电脑中生成图形相对容易。中点、直线、面等一系列平面构图的原理和方法,以及重复构图、渐变构图等,都可以在计算机中显示出来。就重复构图而言,比如《美丽蕾丝》这一课,我先设计了一个简单的图案,在教学过程中根据设定的骨骼点阵排列改变图案的方向、大小、颜色,然后动画化,让学生轻松完成重复构图图案。这样学生在视觉上有直观的感知,电脑美术设计灵活机动,可塑性强,有时会出现意想不到的效果。

此外,对于造型能力和创造力较低的小学生来说,利用电脑设计可以弥补手绘基本功的不足,还可以加强创造力、想象力、欣赏力和批判力的培养,渗透情感教育,非常有利于学生实施素质教育。

4.美术教材的重点和难点部分也可以借助PowerPoint、Authorware、Flash等进行编辑合成。根据教学内容的不同,可以再现情境,整合教材、教师的发言和学生的思考,运用大量直观生动的感性材料,帮助学生开阔视野,积累素材,从而突出重点,突破难点,完成教学目标。比如在《森林王国》的教学中,我根据这本教材中的知识点、重点和难点,用电脑制作了动画场景:四季的森林和大量动物图片的欣赏。学生们沉浸在对森林的无限遐想和向往中,情绪处于最佳状态。通过加入优美的语言启蒙和音乐触动,解决了这节课的重点,突破了难点,让学生积极主动地受到美的熏陶。收到了普通课堂达不到的教学效果,突出重点,突破难点。

5.利用互联网进行美术教学,可以大大缩短知识和信息传播的时间和周期,同时具有形式更生动、方法更简单、范围更广、效率更高的特点。这就为帮助学生理解分析和获取新知识创造了条件。此外,由于学生在搜索信息(文字资料、图片资料、视频资料等)时的自由度和选择性。),充分强调教学要面向一切统一要求,因材施教发展个性的原则,使课堂教学达到事半功倍的效果。

因此,我们的美术教学可以充分利用网络,获取最新的美术教育资源,开发新的教学内容,探索新的教学方法,开展学生之间、学校之间、省市之间以及留学生作品和教师教学成果的交流。

6.录音机、笔的录音功能和照相机、摄像机的图像记录功能,可以帮助学生识别、记忆声音、回忆和记录画面,并运用到教学中的启发和归纳环节,使学生受到启发和启发。

比如我们在讲解演示表演的时候,从不同的角度拍摄,然后放出来,可以解决学生看不清、听不懂的操作过程,也可以反复播放,消除学生的恐惧感。使学生清晰、自信、愉快地理解创作过程,学会如何表现美、创造美。

(3)引导和创造。创新环节是引导和鼓励学生大胆应用和创新在上述环节中学到的知识和技能,使个人或群体完成一件新颖独特的作品的环节。在这个过程中,要充分发挥学生的想象力、创造力和实际表现能力,展现自己的个性。在这一环节中,我利用课件中适合创作的相关链接音乐来烘托创作氛围,让学生在创作的同时聆听音乐,感受音乐独特的旋律所带来的美好享受。培养学生情操,增强创作激情。比如工艺造型课播放儿歌或节奏明快的音乐,让他们在轻快快乐的音乐中寻找灵感;水墨画伴随着悠扬的古典音乐,在深沉的音乐氛围中,尽力揣摩笔墨的魅力,创作出一幅精美的水墨画。合理而巧妙的运用信息技术手段,充分发挥媒体的专长,给学生一个轻松愉快的学习环境,让不同层次的学生都能体验到成功的喜悦。

(4)陈述,介绍。自己的创作能否得到老师同学的认可,对孩子来说极其重要。利用先进的物理投影,可以将作品清晰地展现在观者面前,供大家欣赏和评价。“引子”就是启发和引导学生畅所欲言,用简单的语言评价自己和同学的作品。其中,在指导和评价时善待每一个学生,坚持“四护”,即护人格、护自信、护创新、护兴趣。

(5)总结与延伸。这是课堂的最后五分钟,学生和老师双方的总结,是一堂完整的美术课不可或缺的环节。在这个过程中,我们可以选择将需要总结的材料结合PowerPoint以文字的形式滚动出来,清晰明了,易于学生理解。在课堂的延伸部分,我们可以让学生谈论他们的经历。除了在课堂上说说自己的感受,还要注意引导学生把课堂和课外活动联系起来,把学到的知识延伸到生活中去。在这里,我们可以再次利用信息技术的强大优势,及时从网上以最快、最便捷的方式找出学生提到的相关知识问题,让所有学生了解所学并学以致用,培养学生学习艺术兴趣的恒常性.此外,我还在《森林王国》的教学延伸中播放了一段科学幻想视频, 致使森林遭到破坏,地球环境遭到严重破坏,人类和动物无处生存,直至悲惨死去,以此来激励学生热爱生命,热爱自然,培养从我做起,从小做起,保护环境,保护地球的良好行为习惯。

这种五环教学法试图让我发现:学生对美术的兴趣大大提高;学生思维的流畅性、灵活性和独创性得到发展;学生的作品呈现出前所未有的多样性;学生的语言表达能力有所提高;它有效地改变了学生的学习方式,成为学习的主动权。诚然,上述教学方法的各个环节之间并没有严格的界限,也不是一成不变的。美术课的种类很多,要具体课具体分析。

三,信息技术辅助教学中的一些问题

我们在利用信息技术辅助教学时,一定要注意,信息技术只是教学的辅助手段,其目的只能是弥补传统教学方法的不足,只能是发挥教师主导作用的必要技术辅助。在应用其辅助教学时,必须注意以下问题:

第一,不能“以辅代主”。在教学活动中,学生是主体,教师应该发挥主导作用,信息技术手段只是辅助手段,以达到更好的效果。如果一味依赖信息技术手段,用多媒体手段再现所有的教学环节,那么教师就成了信息技术手段的奴隶,只扮演了播音员、解说员的角色,而不是教师应该扮演的主角。比如美术课老师的示范,有时候是不可替代的。如果换成多媒体,即使表现效果再好,教学效果仍然不如老师亲自示范来得直接和独特。

第二,不可能“为了使用信息技术手段而使用信息技术手段”。信息技术能提供声、光、电等信号刺激,能有效吸引学生的注意力。但如果不顾实际教学需要,盲目使用各种媒体,使课堂信息过多,就会导致无效信息泛滥,也会分散学生的注意力,不仅不能辅助教学,还会影响教学目标的实现。

第三,不能“用模拟操作代替实际操作”。利用信息技术可以轻松模拟现实,甚至模拟出现实中难以达到的效果。但如果热衷于在电脑上模拟操作,而忽视学生的实际操作,势必不利于学生实践能力的培养。

第四,不能“用教师的活动代替学生的思维”。在教学活动中,必须发挥学生的主体作用。信息技术辅助教学的作用在于应用现代技术手段激发和调动学生的思维热情,启发学生的思路,培养学生发现问题、思考问题和解决问题的能力。因此,在信息技术应用于教学的实践中,一定要注意不要让视听媒体占用学生探索、分析、思考甚至动手的时间,一定要把培养学生的思维能力作为重要的教学目标。

第五,不能“用人机对话代替师生对话”。教学活动是教师和学生共同参与的活动。在教学中,通过师生之间的对话,信息和情感的交流与反馈,双方在动态的过程中把握教学过程,帮助教师完成教学任务,实现教学目标。如果一味依赖计算机,只注重人机对话,忽视师生之间的信息和情感反馈,那么教学活动就会处于单向的信息系统中,学生会感受到一种冷冰冰的机械操作,而缺乏应有的课堂亲和力和感染力。

总之,在美术教学过程中,只要我们熟练运用信息技术,充分发挥其作用,就能优化课堂教学,突破教学难点,解决教学重点,有效提高教学效果,丰富学生的感性认识,开阔学生的视野,激发学生的兴趣,培养学生的创新意识和创新精神,更重要的是促进学生素质的全面发展,从而更好地推动现代教育和素质教育的快速发展。