如何将steam教育和创客教育融入中小学
STEAM代表科学、技术、工程、艺术和数学。STEAM教育是集科学、技术、工程、艺术、数学于一体的综合性教育。Steam教育源于stem,在欧美备受推崇,传入中国后加入艺术,形成了现在的STEAM,也就是俗称的创客教育。
目前大部分创客教育并没有系统地引入教学,只是僵硬地每周安排一两门课程给中小学生完成教学目标,没有考虑学生的感受和收获。
要将创客教育全面融入中小学,仅仅以政府的名义购买大量的创客教育硬件是不够的:
现在的老师大部分都是传统教育培养出来的优秀人才,大部分都是考试方面的专家。其中创客教育急需的创业能力严重不足,从老师身上解决问题是根本。这需要对教师进行系统的再教育。只有开拓制造能力强的老师,才能把创客教育融入中小学。
其次,目前的创客教育严重缺乏系统的编排指导,例如:1。可想而知,小学生没有受过良好教育,学习C等基本汇编语言是很难的。并非所有的孩子都有天赋并能胜任如此艰巨的任务。2.缺乏改进的余地。唯一的创客教育就是老师手工完成一个项目。没有培养学生的脑子和动手能力,学的是固化的。没有课外拓展课程将其融入日常生活。
总结一下,要将创客教育全面融入中小学,应该有三个步骤:一是遴选相关教师,并提供额外的系统培训;二是课程细化到相应知识和能力水平的学生;第三,让创客教育有充分提升和拓展的空间。