玩魔方好不好?
第一,训练手眼协调,提高记忆力。魔方的还原过程是一个观察、动作、思维的过程,在快速还原的过程中,一定要保持高度的专注、手部动作的协调和思维的高速运转。具有竞技体育的一般特征,对思维能力要求极高。
第二,加深对专业知识的理解。如果要研究魔方的结构和材料,那是中小学生力所不及的。如前所述,魔方的发明者是一名大学教授,他发明魔方的第一个愿望是帮助学生理解空间立方体的组成和结构,锻炼学生的空间思维能力和记忆力。
第三,魔方逐渐成为一项吸引更多人关注的运动,其研究也被引入到很多科研领域。首先,它引起了数学家的兴趣。魔方刚风靡全球的时候,最吸引人的就是还原的问题。因此,当时的数学家大出风头。他们根据群论、线性代数等特殊的数学理论和知识,在电子计算机的帮助下,获得了还原魔方的各种方法。
第四,学生之间的互动良好。魔方的技术含量很高。如果你想学会还原或者快速还原,依靠自己的研究努力肯定不如和别人交流经验来得快。交流的方式有很多种,比如一对一教学,三五个人一起交流,组织座谈会或者进行专题培训班,可以增进同学之间的友谊,有助于构建和谐的校园环境。
扩展数据立方体,英文名为Rubik's Cube,也叫rubik cube,最早是由布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方是一种极限手游。在台湾省叫魔方,在香港叫扭骰子。
魔方是指狭义的三阶立方体。三阶魔方通常是立方体,由弹性硬塑料制成。赛车游戏就是把魔方打乱,然后在最短的时间内还原。截至2018年5月,三阶魔方的官方世界纪录是由来自澳洲的菲利克斯·曾姆丹格斯保持的4.22秒(单次)。
从广义上讲,魔方可以指各种可以通过旋转进行扰动和还原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起,被国外智力专家称为智力游戏界的三大奇迹,魔方的火爆堪称智力游戏界的奇迹。