如何辅导小学生制作电脑动画

制作电脑动画是中小学电脑制作活动的重要内容。长期以来,电脑动画以其生动活泼的造型和丰富多彩的表现形式赢得了广大中小学生的喜爱,也激发了众多电脑动画爱好者的创作热情。在一年一度的“全国中小学生电脑制作活动”中,电脑动画往往是最精彩、竞争最激烈的比赛。我是一名中学信息技术教师,在辅导学生的过程中积累了一些经验和教训。现就如何辅导中学生制作电脑动画写下自己不成熟的想法,希望得到批评指正。

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一、培养学生兴趣是前提。

伟大的科学家爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”也就是说,一个人一旦对某件事产生浓厚的兴趣,就会主动求知、探索、实践,并在求知、探索、实践的过程中产生快乐的情绪和体验,从而事半功倍。对于一个老师来说,如果对电脑动画本身不感兴趣,就不会努力提高自己的动画水平,也不会深入研究辅导学生的方法;对于一个学生来说,如果对电脑动画不感兴趣,即使悟性很高,也做不出好作品。因此,培养学生的兴趣非常重要。我是这样做的:学习和比较。要求学生定期观看三套央视《快乐驿站》动画栏目,反馈所见所闻,有哪些新颖的动画情节和手法。如果让你去做,你会用什么方法和技巧去实现?赞赏。在网上下载一些优秀的动漫作品,供学生欣赏和学习;怀疑引起兴趣。设置难点,鼓励学生探索解决方案,适时给予鼓(奖)鼓励。经过一段时间的努力,我欣喜地发现有些同学可以做出一些我从来没有讲解过的动画技巧,这让我真正明白了“兴趣是最好的老师”这句话的含义。

二、动画剧情设计是核心。

动画靠什么吸引观众?据我所知,动画依赖于引人入胜的故事情节和生动活泼的角色。故事是否巧妙,是否吸引人,对动画的成功起着决定性的作用。可以说,设计故事是动画制作的核心。比如你要用动画来介绍一个新产品,如果你用动画中产品的二维和三维视图来详细描述产品的外形,然后再用动画来一一说明产品的使用过程,观众会觉得索然无味,觉得还不如去相应的网页作品或者电子报刊上具体、详细一些;相反,如果你给动画一个故事,观众马上会有不一样的感觉。这是动漫作品的特点决定的。动画不同于其他以解释和描述的方式表达主题的电子作品(如电子报纸和网页),它最大的特点是“运动”

把一系列事物的运动以及它们之间的关系用故事的方式表现出来,从而表达一定的思想主题。许多知名的动画作品如米老鼠和唐老鸭,闹天宫和莲花灯就是很好的例子。所以在学生的动画创作过程中,我非常重视“故事情节设计”的指导。学生创作前,我会让他先填写“动画故事情节书”。

要求学生详细写下每个动画场景的内容和每个动画元素的动作。也就是说,让学生先把脑子里的动画读出来,写出来再创作。教师和其他学生在研究他们的“动画故事书”后提供反馈,学生修改它。这相当于先给动画定一个大的思路,然后开始正式制作;在创作过程中,学生有新的想法,可以不断补充和修改;这样就避免了学生制作过程中的“随意性”和“盲目性”。在辅导过程中,要注意以下几个问题:必要的引导。老师根据自己对主题的理解给学生参考意见,拓宽学生思路。解放学生的思想。不要用成人的思维模式去影响学生,更不要把自己的想法强加给学生,尊重学生的内心世界,让学生充分发挥想象力和创造力,从而创作出真正属于孩子的作品。头脑风暴。“三个臭皮匠顶个诸葛亮”

充分发挥创作集体的力量,在不断的推敲中丰富和完善作品。

第三,巧妙运用简单的技术是关键。

对于小学电脑动画制作来说,片面追求先进的动画技术是一种误解。对于小学生来说,要求他掌握先进的动画技术既不科学也不现实。衡量一部动画作品的好坏,除了动画技术水平之外,还要综合考虑题材、剧情设计、音效、艺术表现等其他因素。往往优秀的动画作品使用的都是最普通的动画手法,但在题材、剧情、艺术表现、音效等方面都很优秀。因此,在补习的过程中,不能一味强调技术,而应该注重教会学生熟练运用最基础、最简单的动画技术。我们如何做到这一点?收集整理典型事例,做好准备。动画制作中经常用到“长发飘飘”、“行走”、“眨眼”等场景。仅靠学生所学的一些基本技术(如“移动”、“变形”、“引导线”)是不可能独立完成上述动画的。因为上述动画只有熟练运用几种基础技术才能实现,在这种情况下,教师要注意收集相关的网络资源和书籍,深刻理解上述动画的原理,根据其原理进行分类整理,并绘制一套系统的、相对完整的动画实例,将原理讲解透彻。在举例说明时,要注意把原理解释透彻,让学生明白为什么要这么做。启发学生举一反三,灵活运用。“授人以鱼不如授人以渔。”

教师在辅导中要注意启发学生的思维,让学生举一反三,根据所学举一反三,解决遇到的问题,既提高了学生的思维能力和解决问题的能力,又让学生享受到动画创作过程中的乐趣和成就感。

第四,动漫素材库的积累是基础。

小学生最适合参加电脑动画培训的年龄应该是三四年级。一二年级太小,思维跟不上,三年级有点舍不得学。真正能开始接受系统训练的应该是四年级。当一个学生掌握了基本的动画制作技术和技能,具备了一定的动画制作能力,应该是在小学五六年级的时候。此时,随着自身年龄的增长,知识的不断丰富,该生已初步形成世界观,具有一定的创新思维,具有较高的知识文化水平。换句话说,在这个阶段,学生已经初步具备了独立创作动画作品的能力,这是小学电脑动画创作的“黄金时代”。

应该允许学生充分发挥他们的聪明才智和创造力。那么,怎样才能充分发挥学生的创造潜能呢?那要靠老师对学生“积累动画素材库”行为的监督和引导。原因是动画资源库的积累对学生的动画制作起到了事半功倍的作用。比如在平时的训练中,老师可能会要求学生制作“花儿盛开”或者“学生走路”的动画情节。如果学生能够认真完成,并有计划地存储在自己的动画素材库中,那么在以后的制作中需要类似素材时,就可以立即使用(或简单修改),而无需重新创作,避免不必要的重复制作,让学生将更多的时间花在动画情节的设计和创作上。

五,

慢工出细活是保障

一部优秀的动画作品,几天就能完成。因为它的剧情构思、主题提炼、动画制作、音效渲染、艺术处理,是一个非常庞大的工程。优秀的动漫作品不是抢眼的动漫“快餐”

它必须有积极向上的主题,生动的人物(事物)形象,富有想象力的内容情节,良好的艺术表现力和深刻的作品内涵。这就决定了创作过程的持久性和艰巨性。只有不断修改完善,才能创作出精品,“慢工出细活”。

诚然,在“全国中小学生电脑制作活动”中获得一个动漫奖并不容易。