简单概率论和数理统计专题
有900个数字* * *,其中有300个3的倍数,所以概率是1/3。
2.判别公式:d = a 2-4b
(1) A * * *有5*5个选择,其中12函数有零,概率为:12/25。
(2)概率是∫ x 2/4dx/16 = 1/3。
3、
总共有* * * C(10,4)=210。
有C(5,2)=10种方法可以得到2对。
有1对C (5,1) (C (8,2)-C (4,1)) = 120个方法。
所以概率是:13/21。
1、
如果A先到,那么B在23小时内没有遇到A,概率是23/24。
如果B先到了,A会在22小时后遇到B,概率是22/24。
没人碰任何人的概率是:0.5*23/24+0.5*22/24=22.5/24。
2、
概率为:1-0.6*0.6/2=0.82
3、
概率是:2/3。
4、
设平行线平行于x轴。
旋转角为x的三角形的垂直高度是f(x)
三角形与平行线相交的概率是:
p=∫[0,π]f(x)dx/(dπ)
F(x)推导如下。
设A为长边,C为短边。
c在原点,B在(A,0),A在X轴下方,则:
a的垂直高度是u(x)=|asinx|
b的垂直高度是v(x)=|bsin(x-C)|
c的垂直高度为w(x)=|csin(x+B)|
所以:f(x)=max(u(x),v(x),w(x))
是分段函数,如下所示:
当x∈[0,C]时,F(x)=w(x)
当x∈[C,A+C]时,F(x)=u(x)
当x∈[A+C,π]时F(x)=v(x)。
因此
∫[0,π]f(x)dx=∫[0,C]w(x)dx+∫[C,A+C]u(x)dx∫[A+C,π]v(x)dx
= C(-cos(B+C)+cosB)+A(-cos(A+C)+cosC)+B(-cos(π-C)+cosA)
= c(cosA+cosB)+a(cosB+cosC)+b(cosC+cosA)
=(b+c)cosA+(a+c)cosB+(a+b)cosC
三角形与平行线相交的概率是:
p =((b+c)cosA+(a+c)cosB+(a+b)cosC)/(dπ)
可以用余弦定理简化。
cosA=(b^2+c^2-a^2)/(2bc)
cosB=(a^2+c^2-b^2)/(2ac)
cosC=(a^2+b^2-c^2)/(2ab)
代替
p=(a+b+c)/(dπ)
当c=0时,就是布冯的注入:p=2a/d/π。