“彩蛋党”入侵小学生:有什么比氪感应更危险?
彩蛋党在未成年人中有多受欢迎?从网易的财报中可以得到印证。据《Glonhui》今年3月1日报道,在财报电话会议中,网易表示“彩蛋党”的日活跃用户数已经超过3000万,吸引了大量未成年人甚至小学生成为其忠实玩家。
这是一款标有“8+”年龄的派对游戏,玩法类似于《替罪羊》。虽然按照年龄分类,8岁以上就可以玩游戏,但是大量未成年人和小学生沉迷氪石,依然给很多家庭带来困扰。
在黑猫投诉平台上,目前为止关于“蛋党”的投诉已经超过8000条;南方都市报、澎湃、大象新闻、界面等主流媒体最近半年也报道了近百篇。
例如,今年4月20日,重点新闻网站——“中公网”报道,从6月5438日到4月中旬,滨江区文光旅游体育局收到了多达5000起关于“彩蛋党”游戏的投诉。“彩蛋党”行动的地点在杭州滨江区。
无论是用户投诉还是媒体报道,大多指向未成年人沉迷、诱导充值、不退款等问题,涉及金额从数百元到数万元不等。
“孩子在iPad上玩“彩蛋党”,前后充了6000多块钱。提交材料后,平台不同意退款,称除非有孩子充值的视频监控,否则无法证明是未成年消费。”7月26日,一位用户投诉称,孩子在悄悄充值消费,平台要求的证明材料过于苛刻。再说了,有几个成年人会玩“8+”的动漫游戏?
游戏平台早就规定了未成年人提供服务的时间、时长和付费。2021年8月30日,史上最严网络游戏防沉迷条例正式生效。未成年人每周只能玩三个小时的网络游戏。所有网络游戏必须接入防沉迷实名验证系统,用户必须实名注册登录。不得以任何形式(包括游客体验模式)向未实名注册登录的用户提供游戏服务。
02“绑定”奥特曼,诱导消费
根据网易此前官方宣传,基于深度学习模型开发了AI少年保护系统,拥有AI识别少年保护系统和未成年玩家非理性消费干预模型。“包括人脸识别在内的技术已经应用到网易游戏的大部分产品中。”
为什么更先进的防沉迷系统,比如AI人脸识别,在打造网易“彩蛋党”时却失效了?
有游戏业内人士分析,这可能是因为两个原因。
一方面,网易“知道”了“彩蛋党”的主流用户是小学生等未成年群体。而AI人脸识别等技术一旦加强,就会流失大量用户。
另一方面,彩蛋党是连丁磊都没想到的“摇钱树”。毕竟网易之前在大DAU领域并没有成功的案例,而加强监管的结果就是很多小学生不充值会直接影响网易的营收。