一年级数学课件第一册

理解同一个问题可以有不同的解决方法,培养系统思考的能力。我将介绍一年级数学课件第一册,欢迎大家阅读参考!

一年级数学课件第一册文章1一、教学内容

数学天堂(人教版一年级82、83页)。

二,教学目标

1,进一步掌握10以内数的顺序、构成和计算,区分其基数和序数的含义。

2、明白同一个问题可以有不同的解决方法,培养有条理的思考能力。

3.体验数学知识的应用过程,感受身边的数学知识,体验学习和运用数学的乐趣。

三、活动的内容

1,走数学迷宫。

2.为口令拍手。

3.小邮递员。

4.行对行比反应。

5、采花采蜜练习判断力。

6.看图表。

7.思维拓展。

第四,教学准备

CAI课件、水彩笔、口算卡。

动词 (verb的缩写)教学过程

首先,创设情景,引入实践活动。

老师:同学们,数学公园已经开放了。你想和老师玩游戏吗?

(板书题目:数学天堂)

设计意图:“兴趣是最好的老师”。对于小学一年级的学生来说,设置悬念,带入情境,最容易激发学生的好奇心和求知欲,营造有利于学生主动学习的良好氛围,激发学生的兴趣和参与意识。

二、活动过程

(一)走数学迷宫

复习对0-10各数字的理解;

a,说出数字。

老师:远处走来一群数码宝宝。知道的请大声读出来!

b,用号码。

老师:你能用其中的一个或几个说一句话吗?

c,找到号码。

开导学生:你在生活中哪里见过这些人物?

总结:是的,数学在生活中无处不在。让我们一起在游戏中发现数学,感受它带给我们的无穷乐趣!

d,行数。(课件演示:迷宫图)

老师:通往数学天堂有很多条路。让我们跟着白兔从入口处进入迷宫,按照1,2,3 … 9的顺序。米老鼠和唐老鸭将分别在两个出口迎接我们!

四个学生在一个学习小组里讨论,然后用不同颜色的水彩笔在答题卡上画出不同的路线。对比看哪组想的最多,展示设计路线最多的作业纸,奖励。

e、找到规律。引导学生找出规律。

老师:同学们,不管你们走哪条路线,如何保证不迷路,顺利走出迷宫?

设计意图:通过阅读、用数字、找数字、排列数字,让学生知道数学就在身边,知道数学是有用的,知道学好数学是必要的,也是有趣的,从而愿意并想学习数学。

(2)对于密码,要拍手

老师:我们终于来到了数学天堂。这里有很多小动物想和我们一起玩!让我们和小猴子陶涛玩第一个游戏。

A.检查密码。一个小孩走到前面抽牌,问,我出多少钱?你呢?数量是多少,成分是什么?

b、拍手。一个孩子走到前面抽了一张卡片,然后拍手,其他人也拍手核对卡片上的数字。

设计意图:一年级学生熟悉数字的构成,对计算加减法很有帮助。它加强了密码和拍手游戏。

(3)小邮差

老师:看,同学们,谁骑着摩托车来到了天堂?你能帮助邮递员叔叔把信放进邮箱吗?

老师问:怎样才能把“信”发到正确的邮箱?只要计算好“信”(也就是听写卡)上的题目数,就把“信”投入标有这个数的邮箱。

1.学生从抽屉里拿出一封“信”(即听写卡),分组走到讲台上,把“信”送到音乐中。注意:有些卡片上的号码不是邮箱号码,是无法投递的信件。对于没有寄出的信,让学生说说为什么寄不出去。

2.检查信使游戏的正确性。

设计意图:加减法口算是否流利将直接影响到学生以后的解题速度,所以一年级口算重在练速度和准确度。这个游戏不仅要求学生快速发送“信”,还要求学生正确发送,重点是这两个方面的训练。

(4)成排坐着

全班起立。走后报数,老师问:

1.请为这组的前三个孩子起立。请第三个孩子拍四只手。

老师:这句话中的两个“3”意思一样吗?“3”孩子,什么意思?第三个孩子是什么意思?

2.请从后面第1,第3,第5,第7个孩子出来。让我们一起玩一个游戏。

3.请从后往前数第二个孩子,站起来。你们组有多少女孩?有多少男孩?一个* *有多少人?你怎麽知道?

4.请从后面第二个孩子站起来。你前面有多少人?你身后有多少人?一共几个孩子?你怎麽知道?

设计意图:本节课有效复习了基数和序数的概念,教会学生区分。通过“从前面数第二个”和“从后面数第二个”的比较,让学生知道数数时不同的方向导致不同的结果。同时,第三环节和第四环节都是求和,只是题型不同。通过比较练习,教会学生灵活解决生活问题。

(5)采花采蜜(课件展示动画)

老师:草地上有许多花,蜜蜂正忙着采蜜!如果配方没有问题,蜜蜂可以采集花蜜飞走。它们都能顺利采集花蜜吗?

5+3+2=108+2—1=55—4—1=05—3+2=10

设计意图:练习加减、加减的混合题,引导学生看清符号,明确操作步骤,注意学生良好的学习习惯。

(6)图片演示(课件展示动画)

先引导全班同学解释图片的含义,然后按名称列出公式,集体修改。

A.白兔图(加法:6+2=8)

b天鹅图(减法:7-3 = 4)

C.松鼠图(图1,类型4: 5+3 = 83+5 = 88-5 = 38-3 = 5)

设计意图:让学生完整地描述一个数学问题,注重培养学生正确描述数学问题的意识和能力,加强学生的数学理解能力和逻辑思维能力,为以后学习应用问题打下基础。

(7)思维拓展

老师:同学们,智能屋的小博士在等我们。他出了一道思考题,考考大家。你能回答吗?

提示学生从底部空间思考,从更小的数字思考。

三。活动摘要

老师:我们今天在“数学天堂”玩得开心吗?在我们玩的游戏中,运用了10以内的数的知识和加减法的知识。等我们学到更多的知识后,老师会带你去“数学天堂”玩,好吗?

设计意图:常见的数学游戏都是用来调节课堂气氛的,但是我设计了整节课。游戏活动将知识、思维和创造力融入兴趣之中,旨在扩大学生的知识面,让学生轻松自然地学习。

一年级数学课件第一册教学目标第二部分:

1.在“数学天堂”系列活动中复习巩固10以内的数的顺序、序数和基数;巩固10的构成,计算10以内的加减。

2.在游戏活动中培养学生的创新思维能力和合作意识,培养学生对数学学习的兴趣和信心。

3.培养学生在实践中分析数据、提取数学信息的能力,形成简单的统计学概念。

教学重点:

复习巩固10以内数字的顺序、序数、基数。

教学难点:

巩固10的构成,在10内加减。

准备教学工具:

1,教具:课件,门票(公式卡),迷宫,邮箱,通关口令卡。

2、学校工具:迷宫图。

班级安排:

1课时

教学过程:

首先,进入天堂

老师:今天天气很好。老师要带学生去数学公园参加游戏比赛。你感兴趣吗?

生:对。

课件展示了数学天堂大门的图片。在照片中,米奇和米妮正在欢迎孩子们。)

老师:我们已经来到了数学天堂的门口。谁在欢迎我们?绕公园上火车,出发!

二、智能房屋——密码

课件展示的是数学天堂的地图,汽车在上面行驶到第一站——智慧之家。喜羊羊说:“你能知道密码吗?”)

老师:第一站到了。你对密码有信心吗?

生:对。

老师:如果老师说一个数字,你可以说一个它的构成。说的时候还得用手指对比。

老师:8是多少加多少?

老师:请先给四个学生演示一下。谁愿意?两个学生在一组。

老师让两组学生上台演示。

老师:看他们已经过了这一关,是不是想快点过这一关?

生:对。

老师:那就赶紧进入游戏吧!

(课件依次显示数字6、9、10。)

学生同桌一起查密码。

三、快乐城堡——成排坐

1,老师发出指令:

课件展示的是天堂的地图,车从第一站到二战——坐成一排。)

老师:我们到了第二站。这个层次叫做“坐排”。怎么玩?

老师:现在请数一数每一列。记住你在哪里。

老师在其中一根柱子上演示。

课件显示数字2。)

老师:学生的前面在哪里?后面呢?现在,请这一排的学生知道老师的口令。请从第二个同学走后站起来。中请为你前面的同学站起来。

学生站起来,其他学生数。

2、学生发送指令:

课件显示数字3,4,5。以及正文:请从最后一个同学走后站起来;请站在我面前。)

老师:现在,老师让小助手们试着用屏幕上的数字发出指令。下达指令的学生可以让一群学生随意听口令。

学生发出指令,其他学生按照指令站起来。

第四,走迷宫

课件显示的是天堂的地图,车从第三站去迷宫。)

老师:现在我们在迷宫里。经过仔细观察,我们发现这个迷宫有一个入口和两个出口。怎么去?

(课件显示:“按照1,2,3的顺序走,...9.")

老师:没有人的桌子上有迷宫。你想怎么画就怎么画。每个人只能走一次,也就是你只能画一条路线。

学生开始“走迷宫”,老师请四个学生在黑板上写字。

老师:黑板上的学生走不同的路线。有什么不同吗?

老师:如果你走出了迷宫,请举手。那么多同学找到了迷宫的出口,都是好样的。肯定有同学和刚才走的不一样,我们可以课后继续交流。

老师:你刚才在迷宫中发现什么了吗?只要按照1到9的顺序走,就不会迷路。迷宫里有两个出口。从1出口出来的同学拿着票站在左边。从2号出口出来的学生站在右边。

学生按要求分成两队。

五、迷你邮局和活动大厅——送货或推销

1,送货:

课件展示了天堂的地图。车分两车,一车去“迷你邮局”。)

老师:欢迎来到迷你邮局!刚才邮递员跟老师说,最近邮递员太少了,还有很多信要送。你愿意帮他做一个小邮递员吗?

生:对!

老师:讲台上有四个邮箱。请看一下票背面的公式,算出数字后发到邮箱。在送信的过程中,我们要做遵守秩序的好孩子。

老师让1个学生做推荐人,给对的孩子发第三张口令卡。

2.投球:

课件显示天堂地图,另一辆车开到“活动大厅”。)

老师:我们现在在活动大厅,比赛就要开始了!

比赛规则:所有选手分为男女两组,每位选手投出1个球。建议1选手战绩。

学生们开始投球比赛。

老师:大家都扔完球了。现在,让我们比较两个队的记录卡,分组讨论,看看你有什么发现。

卫生组讨论完毕,汇报完毕。

六,离开公园

课件显示的是公园的地图,两辆车都在往公园出口方向开。)

老师:时间差不多了。我们就要离开数学公园了。这是出口。

课件展示了天堂的出口地图。)

老师:今天每个人都玩得开心吗?

生:开心!

老师:参观数学天堂,你收获了什么?

健康:...

总结:

有点舍不得离开数学天堂!数学天堂可以让你运用所学的数学技能解决问题。其实只要你留心,你会发现我们身边到处都是数学天堂。希望同学们老师们以后继续寻找生活中的数学天堂好吗?

一年级数学课件第一册第三条教学目标:

1,初步理解加法的含义,会正确计算5以内的加法。

2.让学生认识到用“数的构成”计算5以内的加法是最简单的方法。

3.通过学生的操作和表达,让学生体验加法的计算过程。

4.培养学生初步的数学交流意识。

5.使学生积极参与数学活动,获得成功经验,增强自信心。

教学重点和难点:

掌握适合自己,喜欢自己的计算方法。

教学准备:

老师:多媒体课件,苹果树图,草地图。

学生:棍子还是学校卡。

教学过程:

首先,创设情境,引入新课

1,电脑演示:从美丽的大森林外景到草原内景,再到鸟儿一只接一只飞下草原觅食,并特写四只小鸟。同时伴随着清脆的鸟叫声。

2.问:老师想知道有多少只鸟。谁来帮我?你怎麽知道?

3.多媒体演示:另一只鸟在飞(学生观察)

问:然后你看到了什么?你想到了什么?

4.“伊* *有几只鸟?”说说你的想法。

(根据学生的回答,老师在黑板上写下:4+1=)

第二,合作交流,探索发现

1,小组合作,探索多种算法。

问:4+1是什么?你是怎么算出来的?请告诉你组里的学生你的方法。

2、全班通信算法。

(对想出不同算法的孩子给予鼓励,并写在黑板上5)

老师:刚才一个小朋友用我们学的4和1的构成来计算。这个方法很好。你能用这个方法试着计算一下吗?同桌互相交谈。

第三,分层练习,辨析理解

1,《做吧》第1题:

(1)让学生先看图,然后让孩子在班里交流。

(2)学生报公式;3+2=5,2+3=5。

老师:你是怎么算的?

观察上面两个公式,你能发现什么?

(让学生初步感受:交换两个加数的位置和不变定律)

2.“做吧”问题2:

让学生在摆姿势时列出公式。

第四,寓练于乐,巩固深化

1,第一场:粘一个苹果:

要求:把“5以内的加法公式”写在苹果图片上,贴在苹果树上。

游戏方式:以小组合作的形式,大家放学习工具说公式,一人写公式。

评价方法:请学生做“小评委”。

2、绿叶红花:

要求:在这片绿叶上找到公式对应的“红花”答案。

游戏方式:以小组合作的形式,比较哪一组能找到更多的“红花”答案。

评价:用“团结协作智慧星”奖励答对多的小组。

动词 (verb的缩写)家庭作业

完成第27页的问题1-4。