小学奥数包括什么?

摘要

一.计算

1.初等算术复数分数

(1)操作顺序

⑵分数和小数的混合运算技巧

一般来说:

①在加减运算中,能转化为有限小数的单位数是小数形式;

②在乘除运算中,统一为分数形式。

⑶波段评分和虚假评分的相互化

⑷复杂分数的简化

2.简单计算

(1)集思广益

⑵基准数的概念

(3)开裂和劈裂

(4)提取公因子

⑸商不变性质

[6]改变操作顺序。

①运算法则的综合运用

②持续还原的性质

③持续分裂的本质

④同级运算中换位的性质。

⑤增减括号的性质

⑥公因子的变异提取

形状像:

评估

求公式的整数部分:伸缩法

比较尺寸

①综合得分

A.公分母

B.通用分子

②与“中介”相比

③利用互易性

如果是,c & gtb & gtA..形状像:,那么。

5.定义新操作

6.特殊级数的和

使用相关公式:

①1+2+3+4…(n-1)+n+(n-1)+…4+3+2+1 = n

第二,数论

1.奇偶问题

奇数=偶数奇数×奇数=奇数

奇数偶数=奇数奇数×偶数=偶数

偶数=偶数×偶数=偶数

2.比特值原则

形状:= 100a+10b+C。

3.数字的可分特征:

整除数的特征

2以0,2,4,6和8结尾。

每个数字的和是3的倍数。

5以0或5结尾。

9的位数之和是9的倍数。

11奇数个数之和与偶数个数之和之差是11的倍数。

4和25的后两位数字是4(或25)的倍数

8和125的后三位是8的倍数(或125)。

7.11和13的后三位数与前三位数之差是7的倍数(或11或13)。

4.可分性

①若c|a和c|b,则c|(a b)。

②如果bc|a,那么B | A,c|a .

③如果b|a,c|a和(b,c)=1,则BC | a .

(4)若c|b,b|a,则c | a。

⑤连续自然数A中的一个必须能被A整除.

5.带余数的除法

一般来说,如果A是一个整数,B是一个整数(b≠0),那么一定还有另外两个整数Q和R,0 ≤ R < B,这样A = B× Q+R。

当r=0时,我们说A能被b整除.

当r≠0时,我们说A不能被B整除,R是A除以B的余数,Q是A除以B的不完全商(简称商)。带余数的除法也可以表示为A ÷ B = Q...R,0 ≤ R < B A = B× Q+R。

6.唯一分解定理

任何大于1的自然数n都可以写成素数的连积,即

n= p1 × p2 ×...×主键

7.约数和约数和定理

设自然数n的素因子分解公式为n= p1 × p2 ×...×pk,则:

n的约数:d(n)=(a 1+1)(A2+1)。(AK+1)

n的所有约数之和:(1+p 1+…p 1)(1+P2+P2+…P2)……(1+PK+…PK)。

8.同余定理

①同余的定义:若两个整数a和b除以自然数m,余数相同,则称它们是模m的同余,用公式表示为a≡b(mod m)。

②如果两个数A和B被同一个数C整除得到同一个余数,那么A和B的差将被C整除.

③两个数之和除以m等于两个数之和分别除以m。

④两个数之差除以m等于两个数之差除以m .

⑤两个数除以m的乘积分别等于这两个数除以m的乘积。

9.完全平方数的性质

①平方差:A -B =(A+B)(A -B),其中还要注意A+B和A-B的奇偶性.

2约数:奇数约数是完全平方。

除数3是质数的平方。

质因数分解数字,使得它的乘积是一个平方数。

④平方和。

10.孙子定理(中国的余数定理)

11.换向部门

12.数论解题的常用方法:

列举、归纳、反证、构造、配对和估计

第三,几何图形

1.平面图形

(1)多边形内角的和

N多边形内角之和= (n-2) × 180。

(2)等面积变形(位移、切割和修补)

(1)三角形中底边相等、高度相等的三角形。

(2)平行线上等底、等高的三角形。

③公共部分的传递性

④极值原理(变与不变)

(3)三角形面积与底成正比。

s 1∶S2 = a∶b;S1∶S2=S4∶S3或S1×S3=S2×S4。

(4)相似三角形的性质(份数、比例)

① ;S1∶S2=a2∶A2

②s 1∶S3∶S2∶S4 = a2∶B2∶ab∶ab;S=(a+b)2

⑸燕尾定理

S△ABG:S△AGC = S△BGE:S△GEC = BE:EC;

S△BGA:S△BGC = S△AGF:S△GFC = AF:FC;

S△AGC:S△BCG = S△ADG:S△DGB = AD:DB;

[6]差异不变性原理

知道5-2=3,点比点多3。

(7)隐含条件的等价替换。

例如,弦图中长边和短边之间的关系。

组合图形的⑻思维方法

(1)化整为零

②先化妆再去。

③正反结合

2.立体图形

(1)规则立体图形的表面积和体积公式。

⑵不规则三维图形的表面积

整体观察法

(3)等体积变形

①物体浸入水中:V升水=V物体。

②测量啤酒瓶的体积:V=V空气+V水。

(4)三视图和展开图

展开图的最短直线和形状

⑸染色问题

染在几个面上的块数与“芯”数、边长、顶点和面数的关系。

四、典型应用问题

1.植树

①开放式和封闭式。

②间距与株数的关系

2.方阵问题

外侧长度-2=内侧长度。

(外侧长度-1)×4=外周长。

外侧长度2-空心侧长度2=实际面积。

3.火车过桥

(1)导线+桥长=速度×时间。

②队长A+队长B =速度和×见面时间。

③导体A+导体B =速度差×追赶时间。

火车与另一辆火车上的人、骑自行车的人或司机之间的遭遇和问题。

船长=速度和×会议时间

机长=速度差×追赶时间

4.年龄问题

差异不变性原理

5.鸡和兔子在同一个笼子里

假设法的解题思想

6.牛吃草

原草量=(牛吃草速度-草生长速度)×时间

7.一般的问题

8.损益问题

差异关系分析

9.和差问题

10.总和乘以问题

11.微分时间问题

12.反问题

还原法,从结果开始

13.代替

列表排除法

等价条件替换

动词 (verb的缩写)旅行问题

1.遇到问题

距离总和=速度和x相遇时间

2.追踪问题

距离差=速度差×追赶时间

用水航行

顺流速度=船速+水流速度

当前速度=船速-水速

船速=(下游速度+上游速度)÷2

水流速度=(下游速度-上游速度)÷2

4.多次见面

直线距离:A线和B线的总距离* * * =相遇次数×2-1。

圆距:A线和B线的总距离* * * =相遇次数。

其中* * *线的距离=在一个完整行程中行进的距离* * *完整行程的数量。

5.圆形跑道

6.正负比例关系在旅行问题中的应用。

距离是一定的,速度和时间成反比。

速度不变,距离与时间成正比。

时间不变,距离与速度成正比。

7.钟面上的描摹问题。

①时针和分针在一条直线上;

时针和分针成直角。

8.结合一些类型的分数,工程和和差问题。

9.旅行问题经常使用“时光倒流”和“假设为”的思维方法。

第六,计数问题

1.加法原理:分类枚举。

2.乘法原理:排列组合

3.包容和排斥原则:

①总量=A+B+C-(AB+AC+BC)+ABC

②常用:总量=A+B-AB

4.鸽笼原理:

最多,至少是问题

握手

它广泛应用于图形计数。

(1)角度、线段、三角形、

②矩形、梯形和平行四边形

③正方形

七、分数问题

1.数量比率对应

2.取不变量为“1”

3.利润问题

4.集中问题

倒三角形原理

示例:

5.工程问题

①合作问题

(2)进出水池的水的问题。

6.比例分布

八、方程求解

1.等价关系

(1)关联数量表示法。

例如:A+B =100 A-B =3。

x 100-x 3x

②解方程的技巧

相同变形

2.求解二元线性方程

替代法和消除法

3.不定方程的分析与求解

取系数作为试值角度。

4.不等式方程的分析与求解

九、发现规律

(1)周期性问题

(1)年、月和星期几。

②余数的应用

⑵顺序问题

①等差数列。

通式an=a1+(n-1)d

求项目数:n=

总和:S=

②几何级数。

总和:S=

③裴博纳希序列

(3)战略问题

(1)抓起报纸30

②放硬币。

(4)最大值问题

①最短路线

A.字符数组组的分行读取

B.网格路线上最短的行走数

②优化问题

A.综合方法

B.煎饼问题

十、公式拼图

1.填充型

2.替代类型

3.填写操作符号

4.水平到垂直

5.结合数论的知识点

XI。数字阵列问题

1.等式和求和问题

2.系列分组

(1)知道行数和列数,找到某个数。

⑵知道某个数,求行数和列数。

3.幻方

(1)奇幻方问题:

杨惠法-罗伯法

⑵偶数阶幻方问题:

偶数阶:对称交换法

单偶数阶:同心方形阵列法

十二。二进制

1.二进制计数法

(1)二进制位值原理

②二进制数和十进制数的相互转换。

③二元运算

2.其他十六进制(十六进制)

十三、中风

1.一击定理:

(1)一个笔画图中只能有0个或2个奇点;

(2)两个奇点必须从一个奇点进入,从另一个奇点退出;

2.哈密尔顿圈和哈密尔顿链

3.多冲程定理

笔画数=

十四、逻辑推理

1.等价条件的转换

2.列表法

3.匹配图表

竞赛问题,涉及体育竞赛常识。

十五、火柴棒问题

1.移动火柴杆来改变数字的数目。

2.移动火柴棍改变公式,使其保持不变。

十六、智力问题

1.突破思维定势

2.一些特殊情况问题

十七、解题方法

(结合杂题处理)

1.代入法

2.排除法

3.后推方法

4.假设方法

5.归谬法

6.极值方法

7.集数法

8.整体分析

9.绘图方法

10.列表法

11.排除法

12.染色方法

13.施工方法

14.对比法

15.列方程

⑴方程

⑵不定方程

⑶不等式方程