如何看待《王者荣耀》在荆轲改版后的体验?
小白对王者荣耀感觉不错的一点是,他会在一定时间内不断翻拍一个英雄,相当于新英雄,而且不需要购买。在扮演上一个英雄的基础上,又能体验新的英雄,荆轲就是这样的英雄。下面说说Ako改版后的经历和感受。
当小白第一次接触荆轲时,她感到很奇怪。她为什么把荆轲设计成女人?反正体验最重要。荆轲的技术还是bug。被动是指只要有一次击杀,她的cd所有技能都会冷却刷新。这简直变态,大招就是直接砍,直接挑血最少的一个来攻击。所以当时荆轲是唯一一个拿了5杀的英雄,爆发力极强,是a。
几经弱化,荆轲彻底改版,连名字都改了。叫阿克,但是阿克的经历绝对不亚于荆轲。
现在的阿柯有点类似dota里的暗刺。从背后攻击对手一定很关键,但如果不是背面,一定不是关键。这对新手朋友有一定的技术要求,尤其是刚开始打野的时候,一定要掌握节奏,打怪背,这样才能让自己的经济和经验增长的更快。第一个技能是很好的输出,伤害还是很可观的,但是这个是没有位移的,所以不是主流技能,第二个技能是关键,因为第二个技能的位移可以让Ako很好的找到敌人的背影,也方便他在击杀后快速逃跑。毕竟Ako现在很脆弱。大招是很好的逃跑技能,也是很好的回血技能。在看到敌人之前,准备进攻的时候,完全可以打开大招,躲在敌人身后,给两刀,等对方反应过来之后,继续战斗。当你够不到的时候,可以用这个技能继续追。如果是1到1,敌人基本都会被你干掉。效果很好。
所以Ako是一个有点像强射手的英雄,致力于牵制对方的adc。但是,如果对方是完整的,就不要自己上了。你的身体不足以支撑你进入当地。你需要一些配合和支持,然后干掉adc或者找机会干掉残血,然后溜之大吉继续找机会打。
所以现在的Ake体验还是很好的,安装基本按照adc的套路,但是吸血刀是多余的。